【发布时间】:2020-12-10 20:04:05
【问题描述】:
您好,我有玩家使用Rigidbody2D。
我已将相机连接到播放器,但当播放器旋转时,相机正在移动。 这对我来说是个问题,我只想在玩家移动时移动相机。
这是我的代码的一部分:
Rigidbody2D rb;
void Update() {
rb.angularVelocity = Input.GetAxis("Horizontal") * rotateSpeed;
}
还有玩家的检查员:
那么为什么旋转的物体也会改变位置呢?
【问题讨论】: