【发布时间】:2015-11-16 15:09:54
【问题描述】:
我是游戏开发和 C# 的初学者。我对编程中的铸造有一些了解。我正在关注一个教程。我在理解以下这句话时遇到了问题。
GameObject obj = (GameObject)Instantiate(bullet);
为什么我们需要将 "Instantiate(bullet)" 转换为 GameObject ?那不是已经是 GameObject 了吗?请解释一下或提供一些链接来了解这一点?谢谢你。 (对不起我的英语不好)。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d casting instantiation