【发布时间】:2017-12-12 17:16:20
【问题描述】:
我有一个问题。对于一个简单的游戏,我需要一个即兴的、简单的雷达。到目前为止我所做的一切就是你在图片中看到的。只有那条线被旋转。
现在我想让那个蓝点在圆圈的某个地方随机出现,当雷达靠近他时出现。
using EduUtils.Events;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
public class RadarScript : MonoBehaviour
{
public GameObject radarLine;
private Vector3 rotationEuler;
void Start ()
{
}
private void Update()
{
rotationEuler -= Vector3.forward * 50 * Time.deltaTime;
radarLine.transform.rotation = Quaternion.Euler(rotationEuler);
}
}
此脚本仅进行旋转,但我正在尝试考虑如何在旋转期间使该点出现在雷达前面。???
【问题讨论】:
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你知道蓝点在哪里,你知道雷达线在哪里——那么决定是否显示蓝点到底有什么问题?
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最初它是不活动的,只有当它进入雷达波束时才被观察到,并且每次改变它的位置
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????你很难知道它是否进入了雷达波束 - 即使它正在移动,你也知道它在哪里以及雷达波束在哪里 - 我假设你正在控制两者。