【发布时间】:2021-07-19 03:40:56
【问题描述】:
我的统一应用程序中有一个包含多个输入字段的场景,我想在用户输入输入字段时动态更新一些变量。我希望能够只更新与更新的输入字段相对应的变量(不必遍历场景中的所有输入字段并设置所有变量)。有没有办法获取我当前正在输入的输入字段的游戏对象?我有一个函数,我在输入字段中设置为 OnValueChanged 函数,但我现在只记录该字段的当前值: ``` 公共无效输入更新(字符串输入){ 调试日志(输入); } ``` 编辑器中的设置:
[![编辑器设置][1]][1]
谢谢
【问题讨论】:
-
不知道为什么,但是问题加载时没有任何格式并且在问题的开头缺少“你好”,我尝试编辑它,一旦我在编辑时输入任何内容,它会修复格式,但是然后它仍然奇怪地加载到问题页面上。不知道如何修复它,希望它可以像这样使用(主要部分是解释)。这是一张图片的链接,显示了问题的外观:imgur.com/uWFVQTC