【发布时间】:2015-10-27 02:44:38
【问题描述】:
Unity 中有没有一种方法可以在不移除/禁用碰撞框的情况下禁用鼠标对游戏对象的输入?
我想编写一个脚本,它会在对象被按下一次后忽略鼠标输入。在脚本范围内这样做并不难,但我希望该对象上的其他脚本忽略鼠标输入而不修改所有其他脚本。
【问题讨论】:
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你能澄清一下吗?我看不出你想要什么。
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我想制作一个脚本,在单个输入(例如 OnMouseDown())后忽略所有后续输入。不仅在该脚本的范围内,还包括附加到该游戏对象的其他脚本。所有这些都无需移除/禁用对象碰撞框。