【发布时间】:2014-02-17 04:33:40
【问题描述】:
如果我创建了一个用腿踢的动画角色。并导入统一。现在,如果我让那个角色踢一个游戏对象,它真的会在那个游戏对象中做出动作吗?
我的意思是它会像其他游戏对象一样遵循物理原理。这可以通过添加刚体和对撞机组件来完成。请解释一下。提前致谢。
【问题讨论】:
如果我创建了一个用腿踢的动画角色。并导入统一。现在,如果我让那个角色踢一个游戏对象,它真的会在那个游戏对象中做出动作吗?
我的意思是它会像其他游戏对象一样遵循物理原理。这可以通过添加刚体和对撞机组件来完成。请解释一下。提前致谢。
【问题讨论】:
Blender 与 Unity 后期的 phisix 行为无关。 如果您可以正确导入动画,则可以使用:
http://unity3d.cba.pl/Documentation/Documentation/ScriptReference/Animation-animatePhysics.html
来自文档:这仅适用于运动学刚体。
希望这会有所帮助。
【讨论】: