【发布时间】:2014-11-14 04:27:35
【问题描述】:
我在 direct3D 9 中锁定了后台缓冲区并将图像复制到其中。我注意到在一台计算机上,当图像被拉伸到屏幕上时,它会变得模糊。在我测试的另一台计算机上,它完全未经过滤(像素化)。有没有办法指定后台缓冲区是如何采样到屏幕上的,还是由其他东西控制的?
我试过了
Device->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT);
但是没有效果;我认为它只会影响纹理。
【问题讨论】:
标签: direct3d