【发布时间】:2015-11-01 19:05:07
【问题描述】:
当按钮被按下时如何改变按钮的精灵? 我已经改变了正常的精灵: gameObject.GetComponent().sprite = Resources.Load("MineScreenImages/" + Ge.player.ActiveDiggingTool.DiggingToolId.ToString ()+"Idle");
我已经尝试找到pressedSprite 或类似spriteState 的东西,但没有成功。
【问题讨论】:
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gameObject.GetComponent
().spriteState.pressedSprite = Resources.Load ("imagename/");没有工作对此感到有希望
标签: image button unity3d sprite