【问题标题】:How to fetch the car speed in unity car game如何在统一汽车游戏中获取车速
【发布时间】:2018-02-25 14:18:57
【问题描述】:

我已经开始玩汽车游戏并开发了AI,汽车控制脚本。

现在我想知道汽车的速度。

我使用了下面的代码。

BackLeftWheel.wheelTorque = EngineTorque / GearRatio * 4;

汽车行驶平稳,但我想知道它的确切速度。

【问题讨论】:

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    如果汽车有刚体,你可以通过刚体.速度.幅度来获得速度。 See here

    一些注意事项:不要在 Update 中调用 GetComponent,在 Start 中调用它并存储结果。 另外:计算幅度需要平方根运算。如果可能的话,应该在 Update 中避免这种情况(尽管在项目中有一些可能不会太重要)

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我对你使用的车不熟悉,但是只要你的脚本可以访问你的车的变换,你总是可以根据时间检查最后的位置,并通过这种方式更新速度......

      Vector3 prevpos;
      
      void Update()  
      {  
          Vector3 distance_traveled = transform.position - prevpos;
      
          prevpos = transform.position
      
          Vector3 distancepertime = distance_traveled / time.deltaTime;
      }
      

      【讨论】:

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