【发布时间】:2015-01-30 05:24:48
【问题描述】:
我有一个平台,一旦玩家踩到它,我就想摔倒。它有两个盒子对撞机。一个是它的物理存在,另一个是触发器。它还有一个默认为运动学的刚体,因此它不会立即下落。但是,当玩家踩到它时,它什么也不做。谁能告诉我我的代码有什么问题?
var yourObject : GameObject;
function OnTriggerEnter(Other : Collider){
if(Other.gameObject.tag == "Player"){
yourObject.rigidbody2D.isKinematic = false;
}
}
【问题讨论】:
标签: unity3d