【发布时间】:2019-11-02 14:41:54
【问题描述】:
所以我正在开发一个团结的游戏,我遇到了以下问题,当敌方角色攻击他进入地面时,它只会在他攻击时发生。已经添加了一个刚体和一个胶囊对撞机,这个问题仍然存在。 地板上有一个 Box Collider。
链接到对象检查器图像(字符)
https://i.imgur.com/K3yDiJP.png https://i.imgur.com/c9WrKVg.png
步行角色:
https://i.imgur.com/mx0cvDc.png
攻击角色:
https://i.imgur.com/Uyf20Yt.png
他攻击他时的一个细节来自胶囊对撞机的框架。 角色停止时的胶囊碰撞器:https://i.imgur.com/8L48H4S.png 角色攻击时的胶囊碰撞器:https://i.imgur.com/tBbNsQE.png
【问题讨论】:
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能否提供一些您管理动画的代码?
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嘿 Braden,感谢您提供帮助,但我设法通过 Kaynn 的建议解决了这个问题。