【发布时间】:2016-09-22 17:56:26
【问题描述】:
他不是在地面上行走,而是在地面上行走,以同样的方式为船行走并破坏其他物体。他停留在地形上的地面上,但场景中的所有其他物体他都会穿过它。
过去我在飞船上添加了 Mesh Collider 并检查了 Convex 是否打开了 Convex,所以它工作正常。但现在我尝试将 Mesh Collider 几乎添加到场景中的所有内容中,但它并没有改变任何东西。
场景不是我自己的,但我认为没有什么特别的。地形相机和物体。我添加了 ThirdPersonController。
也许有办法在 c# 中创建一个新脚本来解决它?到目前为止,我找不到解决方案。
【问题讨论】:
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现在我通过选择场景中的所有对象和模型并将其添加到所有对象和模型中来解决它 Mesh Collider。但是为它们添加一个 Mesh Collider 是个好主意吗?
标签: unity3d