【发布时间】:2015-12-11 23:35:45
【问题描述】:
我正在制作一个带有 Unity3D 的迷宫,其中一个球可以滚动并找到出路。因为球可以躲在墙后,所以我想根据球的方向将相机旋转到更好的位置。
举个例子:球向你滚来(在黑色箭头的方向)。所以你可以看到或更好看不到,是球滚到的地方。所以摄像机必须转向球的另一侧。如果球从你身边滚开,相机必须转向原来的位置。
现在的问题是,我知道如何更换摄像头但无法更换方向?谁能帮我这个?我刚开始使用 Unity3D。我使用 C# 背后的语言。
这是另一种最好旋转相机的情况。 (上:是场景,在游戏模式下)。
【问题讨论】: