【发布时间】:2018-01-09 01:52:05
【问题描述】:
我正在使用 Unity 在 Vuforia 中开展一个项目,我设置了一个 VuMark 以便使用 ARCamera 跟踪对象。
我想在虚拟空间中锁定一个对象(在 VuMark 上设置)的大小,这样当我将 VuMark 靠近相机时,虚拟对象的大小应该保持不变。
我尝试在 Unity Inspector 中锁定 Y 轴,但并没有解决问题。
有没有人知道如何保持对象的大小不变,无论虚拟空间中的特定轴如何,或者对象是否更靠近相机?
【问题讨论】: