【问题标题】:How To Disable A Select Collider如何禁用选择碰撞器
【发布时间】:2016-08-31 08:28:01
【问题描述】:

我在 Unity 中有一个带有 2 个 2D 碰撞器的角色,一个用于头部,一个用于脚部。如何在 C# 中仅禁用头部碰撞器?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d


    【解决方案1】:

    类似这样的:

    public Collider2D headCollider;  // drag and drop head collider to this in inspector.
    
    void DisableHeadCollider()
    {
        headCollider.enabled = false;
    }
    

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      你可以按照这个结构组织你的角色预制:

      • 角色(游戏对象)
        • 头部(带有 Box Collider 2D 的游戏对象)
        • 脚(带有 Box Collider 2D 的游戏对象)

      然后,在您的角色类中,您可以通过这种方式使用代码访问您的身体元素:

      this.transform.FindChild("Head"); //will give you the head transform
      this.transform.FindChild("Head").GetComponent<BoxCollider2D>(); // will give you the box collider component
      this.transform.FindChild("Head").GetComponent<BoxCollider2D>().gameObject.SetActive(false); // desactivate the box collider 2D
      

      【讨论】:

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