【发布时间】:2019-02-12 18:43:29
【问题描述】:
所以我有这个多重精灵,其中有八个精灵。我想以 0.5 秒的延迟将它们一一展示给玩家,就像动画一样。我可以轻松地使用 Unity 中的动画和动画师以及其他东西来完成它,但我想在没有该选项的情况下完成它,并且只使用代码。我该怎么做?
【问题讨论】:
所以我有这个多重精灵,其中有八个精灵。我想以 0.5 秒的延迟将它们一一展示给玩家,就像动画一样。我可以轻松地使用 Unity 中的动画和动画师以及其他东西来完成它,但我想在没有该选项的情况下完成它,并且只使用代码。我该怎么做?
【问题讨论】:
您可以将 Sprite 保存在内存中的某个位置,并在每一帧使用您想与内存中的 Sprite 一起使用的新 Sprite 更新 SpriteRenderer。
【讨论】: