【发布时间】:2019-03-14 00:44:07
【问题描述】:
我有两个摄像头,它们在游戏视图中占据不同的空间。问题是我可以与主摄像机显示的对象进行交互,但是当我移动该对象(在场景视图中)使其出现在第二个摄像机的视野中时,该对象显示在游戏视图中但我可以'不要通过游戏视图与之交互(对象是滚动矩形)。似乎有一个非常简单的解决方案,但我找不到它。
以下是两台相机的参数: 主摄像头:
【问题讨论】:
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第二台相机的屏幕截图看起来与第一台相机相同。您是否发布了正确的屏幕截图?
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对不起,现在应该可以了。