【问题标题】:Apply root motion and gravity for rigid body为刚体应用根运动和重力
【发布时间】:2019-04-18 15:41:51
【问题描述】:

我为游戏对象设置了“应用根运动”动画。但是当动画开始时它会飞。

GameObject 只有刚体,碰撞器。它的动画是工厂克隆。

我怎样才能让那个物体随着重力下降。

例如有路有车。汽车通常在路上动画效果很好。但是如果我启用刚体汽车开始像飞机一样飞行

【问题讨论】:

  • 凹凸......
  • 让那个物体随着重力下降 -> 如果你使用刚体的重力设置?
  • 那在哪里?通常它使用重力选择
  • 他们的体重也是100s
  • 凹凸。 ... ... .

标签: unity3d


【解决方案1】:

如果你想添加重力,你应该在刚体中使用“使用重力”设置。 请注意,您需要一个对撞机来应用权重。

如果您正在制作动画,我建议添加一个(或多个)对撞机和一个 kinematic 刚体。这样,您就可以轻松地制作布娃娃之类的东西。

【讨论】:

  • youtube.com/watch?v=4N1HRxyCwB4 我正在考虑做一个这样的游戏,但在那个游戏中是汽车在移动还是道路在移动我很困惑
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