【发布时间】:2019-08-05 23:44:21
【问题描述】:
我有 2 个简单的按钮,每 10 秒我希望其中一个按钮动画(沿 X 轴左右摇动)仅 2 秒。
所以我在 Unity 中为 First Button 上的摇动动画创建了一个动画控制器和一个动画剪辑,效果很好,但对于 Second Button 的东西出错了,因为第二个按钮捕捉到第一个按钮的位置,然后应用动画。
现在我知道是什么导致了这个问题,那就是我在动画剪辑中移动了 第一个按钮从它的 X 位置 (X = 413) 左右开始,而 第二个按钮的 X 位置是 (X = 640),这意味着 第二个按钮 将捕捉到 (X = 413) 以应用动画。
我的问题是:是否可以将相同的动画剪辑应用于不同的对象?或者我必须使用其他软件创建动画片段并统一使用?
【问题讨论】:
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你在使用根运动吗?
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不,我不是,有什么建议吗?
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宁可使用父对象,在场景中移动该对象并仅设置子对象与该父对象的相对位置动画