【发布时间】:2014-03-23 14:30:02
【问题描述】:
我有一个刚体2D,当用户按下左箭头时它正在旋转,我希望当用户按下向上箭头时将该对象移动到每个面向的方向。有什么帮助吗?
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
{
rigidbody2D.AddTorque(Input.GetAxis("Horizontal"));
}
else
{
rigidbody2D.angularVelocity = 0;
}
【问题讨论】:
标签: unity3d