【发布时间】:2019-08-02 04:00:55
【问题描述】:
出于测试目的,我想在 Go 中模拟随机数。所以我创建了 Random 界面。在单元测试期间,我返回标识函数,而为了实现,我使用 rand 包生成一个随机数。
这是在 Go 中模拟随机数的正确方法吗?任何帮助表示赞赏。
去游乐场:https://play.golang.org/p/bibNnmY2t1g
主要:
package main
import (
"time"
"math/rand"
"fmt"
)
func init() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
}
type Random interface {
Uint(_ uint) uint
}
type rndGenerator func(n uint) uint
type Randomizer struct {
fn rndGenerator
}
func NewRandomizer(fn rndGenerator) *Randomizer {
return &Randomizer{fn: fn}
}
func (r *Randomizer) Uint(n uint) uint {
return r.fn(n)
}
func fakeRand(n uint) uint { return n }
func realRand(_ uint) uint { return uint(rand.Uint64()) }
func main() {
fakeRnd := NewRandomizer(fakeRand).Uint
fmt.Println(fakeRnd(1))
fmt.Println(fakeRnd(2))
realRnd := NewRandomizer(realRand).Uint
fmt.Println(realRnd(0))
fmt.Println(realRnd(0))
}
测试:
package main
import (
"testing"
"math/rand"
"reflect"
)
func TestNewRandomizer(t *testing.T) {
fn := func(n uint) uint { return n }
type args struct {
fn rndGenerator
}
tests := []struct {
name string
args args
want *Randomizer
}{
{
"test",
args{fn},
&Randomizer{fn},
},
}
for _, tt := range tests {
t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
if got := NewRandomizer(tt.args.fn); reflect.TypeOf(got) != reflect.TypeOf(tt.want) {
t.Errorf("NewRandomizer() = %v, want %v", got, tt.want)
}
})
}
}
func TestRandomer_Uint(t *testing.T) {
rnd := uint(rand.Uint64())
type fields struct {
fn rndGenerator
}
type args struct {
n uint
}
tests := []struct {
name string
fields fields
args args
want uint
}{
{
"test",
fields{func(n uint) uint { return n }},
args{rnd},
rnd,
},
}
for _, tt := range tests {
t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
r := &Randomizer{
fn: tt.fields.fn,
}
if got := r.Uint(tt.args.n); got != tt.want {
t.Errorf("Randomizer.Uint() = %v, want %v", got, tt.want)
}
})
}
}
func Test_fakeRand(t *testing.T) {
rnd := uint(rand.Uint64())
type args struct {
n uint
}
tests := []struct {
name string
args args
want uint
}{
{
"test",
args{rnd},
rnd,
},
}
for _, tt := range tests {
t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
if got := fakeRand(tt.args.n); got != tt.want {
t.Errorf("fakeRand() = %v, want %v", got, tt.want)
}
})
}
}
func Test_realRand(t *testing.T) {
type args struct {
in0 uint
}
tests := []struct {
name string
args args
want bool
}{
{
"test",
args{0},
true,
},
}
for _, tt := range tests {
t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
if got := realRand(tt.args.in0); got < 1 {
t.Errorf("realRand() = %v, want %v", got, tt.want)
}
})
}
}
【问题讨论】:
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模拟随机数的目的是什么? (更改底层生成器?使用第三方包?还是获取特定的测试序列?)
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这是为了测试目的。我所有的结构在实现中都有一个随机 id。
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使用 PRNG 的原因之一是输出可重复。如果每次输出都相同,那么 mock 的目标是什么?
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不一样,因为我使用了一个恒等函数,我将我想要的输出作为参数传递
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查看 Go Playground 以获取输出示例:play.golang.org/p/bibNnmY2t1g
标签: unit-testing go random