【发布时间】:2016-02-26 02:11:26
【问题描述】:
我有一个连接到 cortex-A9 OMAP4 板的相机。视频 v4l2 帧在 3.4 内核中分配:
static int vb2_dc_mmap(void *buf_priv, struct vm_area_struct *vma)
{
struct vb2_dc_buf *buf = buf_priv;
if (!buf) {
printk(KERN_ERR "No buffer to map\n");
return -EINVAL;
}
vma->vm_page_prot = pgprot_noncached(vma->vm_page_prot);
return vb2_mmap_pfn_range(vma, buf->dma_addr, buf->size,
&vb2_common_vm_ops, &buf->handler);
}
我也测试过:
vma->vm_page_prot = pgprot_writecombine(vma->vm_page_prot);
我有一个复杂的后处理程序集,基于 Neon 的算法在每一帧上运行。它通过标准的 v4l2 架构访问框架:
mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, camera->fd, buf.m.offset);
这个优化算法的性能如下:
x ms: user-space malloc allocation of a fake frame (reference)
10*x ms: kernel allocation with pgprot_noncached
4*x ms: kernel allocation with pgprot_writecombine
x ms: kernel allocation with no pgprot call
问题是,如果我不做任何 pgprot_*,我就会有一些非常奇怪的噪音,也就是。视频中随机出现几个连续的黑色像素。当访问所有分配的内存范围时,噪音会在某些特定情况下消失。
最后,如果我在使用原始 pgprot_noncached 分配内存的同时简单地执行 memcpy,似乎没有任何性能问题,但我无法添加 memcpy。
我该如何解决这种情况,又名。获得没有任何噪音的内核内存分配,这与用户空间 malloc 一样好。
neon 代码做了很多不同增量的 vld1.u8 和 vst1.u8。
【问题讨论】:
标签: memory-management kernel mmap v4l2