【发布时间】:2012-06-17 06:05:40
【问题描述】:
假设我有一个使用GL_TRIANGLE_STRIP 的由多个三角形组成的多边形(一个长矩形)。
现在想象一下,我有一个正方形纹理,应该映射到构成矩形的每个小正方形。我该如何做到这一点?
【问题讨论】:
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从这里开始!!! iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/… 我一直坚持在 opengl es 中模拟 gl quads。这确实意味着更多的积分,但它有效!!!
标签: android ios opengl-es textures