【发布时间】:2022-04-19 23:15:04
【问题描述】:
这是一个非常简单的问题,但我一直无法找到明确的答案。我想知道对于第一人称射击游戏我应该使用角色控制器还是刚体。我仍在学习 Unity 并尝试找出每种方法的优缺点。
【问题讨论】:
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角色控制器“伪造”了很多东西——也就是说,您可能会发现它无法与物理模拟正确交互。根据您制作的游戏类型,这可能不是问题 - 但除此之外,您必须使用刚体编写自己的解决方案。更多阅读here.
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大多数时候,当你控制你的角色时,你会更喜欢控制器而不是刚体。
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@PikeD。这实际上取决于您的要求 - 如果您只是在做某种第一人称射击游戏,与环境的实际物理交互最少(只是编程/脚本动作),那么角色控制器可能就可以了。另一方面,像 Portal 这样重物理的益智游戏可能需要使用刚体的自定义解决方案,因为角色与环境的交互非常重要。
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无法比@Serlite 更好地解释它
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@PikeD。很高兴我能帮忙!我现在已将其添加为答案。
标签: unity3d