【发布时间】:2015-03-02 15:57:29
【问题描述】:
我想在 Unity3D 上旋转一张扑克牌,所以当玩家点击这张牌时,就会显示这张牌。
我阅读了文档,到目前为止,我可以使用以下代码进行操作:
public void OnMouseEnter()
{
transform.Rotate(Vector3.up);
}
现在我想使用以下代码通过 OnMouseDown() 来实现:
for (int i = 1; i == 90; i++)
{
transform.Rotate(Vector3.up);
}
但到目前为止它什么也没做。这个想法是自动旋转。
有什么想法吗???
【问题讨论】: