【发布时间】:2020-06-10 21:39:06
【问题描述】:
我想从具有多种模式的 spritesheet 中获取像“ArmL”这样的特殊 sprite。
我有很多多个精灵,所以我需要像下面这样使用;
我怎样才能做到这一点?
Public Sprite[] itemArmors;
examplesprite.sprite=itemArmors[ArmL];
【问题讨论】:
-
在编辑器还是运行时?
-
在编辑器中我需要拖放,但我会对其进行编码。
标签: unity3d