【发布时间】:2010-07-29 05:42:36
【问题描述】:
我正在尝试找出 Flash / AS3 中自上而下赛车游戏的碰撞物理特性。我目前正在使用 hitTestPoint 方法来检测碰撞,但我不知道如何应用体面的物理方法将车辆从撞到的墙上反弹。有没有人有任何想法或者可以指出我正确的方向?
【问题讨论】:
标签: flash actionscript-3 game-physics
我正在尝试找出 Flash / AS3 中自上而下赛车游戏的碰撞物理特性。我目前正在使用 hitTestPoint 方法来检测碰撞,但我不知道如何应用体面的物理方法将车辆从撞到的墙上反弹。有没有人有任何想法或者可以指出我正确的方向?
【问题讨论】:
标签: flash actionscript-3 game-physics
这应该是您需要的:Emanuele Feronato - CREATE A FLASH RACING GAME TUTORIAL (AS3 VERSION)。可能要查看 AS2 版本以获得更多详细信息。
【讨论】:
如果您只是想弄清楚该做什么,开始游戏编程,那么 TandemAdam 的链接似乎是一个很好的起点。
如果你需要更多的东西,那么我建议你插入别人的物理引擎: http://box2dflash.sourceforge.net/
如果您想要介于两者之间,并且愿意深入学习很多关于基本游戏物理的知识,那么请参阅本教程: http://www.metanetsoftware.com/technique.html (请注意,我的链接现在似乎已关闭,但这可能只是我工作的代理。Google 缓存仍在获取它)
【讨论】: