【问题标题】:Phaser and Multiplayer移相器和多人游戏
【发布时间】:2015-09-27 04:13:00
【问题描述】:

我有一个问题。如何在 Phaser 上为游戏创建游戏大厅。我用过教程http://ezelia.com/2014/tutorial-creating-basic-multiplayer-game-phaser-eureca-io,但实际上还没有理解如何创建一个游戏大厅然后将玩家送到游戏中。

有没有更好的游戏引擎来开发多人游戏?

【问题讨论】:

  • Phaser 是更好的,但你可以尝试统一。
  • 这里有一个类似的请求:stackoverflow.com/questions/34201558/… 通过 websockets 很容易实现,这是一种实时传输的发布和订阅范式。重要的是服务器 ka 然后没有 Phaser 知道,并且只有来自客户端(浏览器)的数据发送到您的 WebSocket 服务器,这会将信息分发回所有客户端。所以你可以转移玩家位置等。使用 WebSockets 你仍然可以使用 Phaser 我也这样做:)

标签: html multiplayer phaser-framework


【解决方案1】:

我还没有使用 Phaser 制作任何多人游戏,但如果我要开始,我仍然会使用 Phaser,但会创建一个 FireBase 数据库,因为 FireBase 会实时加载数据。

话虽如此,如果你要为移动平台制作这款多人游戏,我会担心,仅仅是因为性能。

【讨论】:

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