【发布时间】:2012-07-22 22:56:43
【问题描述】:
第一次在堆栈上发帖,到目前为止一切看起来都很有希望!我在这里有一个复杂的问题,所以我会尽力提供我想要完成的确切细节。我正在与第三人称控制器一起工作,到目前为止一切都很好。我涉足了基本的上下平台,有点小故障,但一切正常。每当我的玩家穿过网格时,我都会确保网格碰撞器正常工作,并且将“刚体”附加到 Kinematic。这是踢球者,在我的游戏中,我有玩家可以跳上的转动齿轮。这很好,除了玩家没有用我的装备转身,这根据我的游戏玩法是有意义的。让我的角色与这个动画网格交互的过程是什么?我想象某种脚本,在我的团结生涯的这一点上,我的菜鸟头脑无法理解。如果有人知道这个问题的解决方案,我很乐意得到任何帮助,无论哪种方式,我都会寻求解决方案。再次感谢!!
【问题讨论】:
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标签: unity3d