【发布时间】:2017-07-25 14:50:24
【问题描述】:
我目前遇到此线程中描述的相同问题:Unity implementation in Swift 3 Project: Crash on app launch - MetadataCache::Initialize()。我能够成功地将一个简单的统一项目集成到 Swift,如下所述:https://github.com/blitzagency/ios-unity5。
问题是我导出的统一项目本身使用了一个 pod(来自谷歌的 GVR-SDK)。所以我安装了缺少的框架,所有编译器错误都消失了,但不幸的是我的应用在应用启动后直接崩溃了,但我不知道为什么。
当我的统一构建也使用 pod 时,我需要以任何特定方式修改我的主项目吗?
【问题讨论】:
标签: swift unity3d swift3 integration