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Netty学习之NIO基础

本文搬运博客 Netty学习之NIO基础 并结合自己的理解或参考其他博文所整理的笔记,相当于是一个入门级别的文档...


三大组件简介

Channel 与 Buffer

Java NIO 系统的核心就在于 通道(Channel) 和缓冲区 (Buffer)。通道表示打开与 IO 设备(例如:文件、套接字) 的连接。若需要使用 NIO 系统,则需要获取用于连接 IO 设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理 。

一句话,通道负责传输缓冲区负责存储

常见的 Channel 有如下四种。其中 FileChannel 主要用于文件传输,其余三种用于网络通信。。

FileChannelDatagramChannelSocketChannelServerSocketChannel

**Buffer 有如下几种 ** ,其中使用较多的是 ByteBuffer

  • ByteBuffer
    • MappedByteBuffer
    • DirectByteBuffer
    • HeapByteBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer
  • CharBuffer

img


Selector

再使用 Selector 之前,处理 socket 连接有以下两种方式

使用多线程技术

为每一个连接分别开辟一个线程,分别去处理对应的 socket 连接 。

img

这种方式存在以下几个问题 :

  1. 内存占用高
    1. 每个线程都需要占用一定的内存,当连接数较多时,会开辟大量的线程,导致占用大量内存 ;
  2. 线程上下文切换成本高
  3. 只适合连接数少的场景
    1. 连接数过多会导致创建大量线程,占用大量内存,从而内存溢出 ;

使用线程池技术

使用线程池,让线程池中的线程去处理连接

img

这种方式存在以下几个问题

  1. 阻塞模式下,线程仅能处理一个连接
    1. 线程池中的线程获取任务(task)后,只有当其执行完任务之后(断开连接后),才会去获取并执行下一个任务
    2. 若 socket 连接一直未断开,则其对应的线程无法释放出来处理其他 socket 连接
  2. 仅适合短连接场景
    1. 短连接即建立连接发送请求并响应后就立即断开,使得线程池中的线程可以快速处理其他连接 。

使用选择器

selector 的作用就是配合一个线程来管理多个 channel (FileChannel 是阻塞式的,所以无法使用 selector),获取这些 channel (管道) 上发生的事件,这些 channel 工作在非阻塞式 模式下,当一个 channel 中没有执行任务时,可以去执行其他channel 中的任务,适合连接数多,但流量较少的场景。

img

若事件未就绪,调用 selector 的 select() 方法就会阻塞,直到 channel 发生了读写就绪事件。这些事件就绪后,select() 方法就会返回这些事件交给 thread 来处理 。


ByteBuffer

使用案例

使用方式
  • 向 buffer 写入数据,例如调用 channel.read(buffer)
  • 调用 flip() 切换至读模式 ;
    • flip() 会使得 buffer 中的 limit 变为 position,position 变为 0 ;
  • 从 buffer 读取数据,例如调用 buffer.get()
  • 调用 clear() 或者 compact() 切换至写模式 ;
    • 调用 clear() 方法时 position = 0,limit 变为 capacity ;
    • 调用 compact() 方法时,会将缓冲区中的未读数据压缩到缓冲区前面 ;
  • 重复以上步骤

使用 ByteBuffer 读取文件中的内容

// stu.txt
0123456789abcdef
public class TestByteBuffer {
    public static void main(String[] args) {
        // 获得FileChannel
        try (FileChannel channel = new FileInputStream("stu.txt").getChannel()) {
            // 获得缓冲区
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
            int hasNext = 0;
            StringBuilder builder = new StringBuilder();
            // channel.read(buffer) :: 从 channel 读取数据, 向 buffer 写入 . 
            while((hasNext = channel.read(buffer)) > 0) {
                // 切换模式(读模式) limit=position, position=0
                buffer.flip();
                // 当buffer中还有数据时,获取其中的数据
                // hasRemaining() 是否还有剩余未读数据 
                while(buffer.hasRemaining()) {
                    builder.append((char)buffer.get());
                }
                // 切换模式(写模式) position=0, limit=capacity
                buffer.clear();
            }
            System.out.println(builder.toString());
        } catch (IOException e) {
        }
    }
}

打印结果

0123456789abcdef

核心属性

字节缓冲区的父类 Buffer 中有几个核心属性,如下

// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
  • capacity :缓冲区的容量。通过构造函数赋值,一旦设置无法更改。
  • limit :缓冲区的界限。位于 limit 后的数据不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量 (capacity)
  • position :下一个读写位置的索引。缓冲区的未知不能为负,并且不能大于 limit
  • mark :记录当前 position 的值,position被改变后,可以通过调用 reset() 方法恢复到 mark 位置

以上四个属性必须满足以下要求

mark <= position <= limit <= capacity


一开始

写模式下,position 是写入位置,limit 等于容量,下图表示写入了 4 个字节后的状态

flip 动作发生后,position 切换为读取位置,limit 切换为读取限制

读取 4 个字节后,状态

clear 动作发生后,状态

compact 方法,是把未读完的部分向前压缩,然后切换至写模式


核心方法

put() 方法
  • put() 方法可以将一个数据放入到缓冲区中。
  • 执行该操作后,position 的值会 +1,指向下一个可以放入的位置。capacity = limit,为缓冲区容量的值 。

img


flip() 方法
  • flip() 方法会切换对缓冲区的操作模式,由写->读 or 读->写
  • 执行该操作后
    • 如果是写模式->读模式,position = 0,limit 指向最后一个元素的下一个位置,capacity 不变 。
    • 如果是读->写,则恢复为put() 方法中的值 。

img


get() 方法
  • get() 方法会读取缓冲区中的一个值
  • 执行该操作后,position会 +1,如果超过了 limit 则会抛异常 。
  • 注意,get() 不会改变 position 的值

img


rewind() 方法
  • 该方法只能在读模式下使用
  • 执行 rewind() 方法后,会恢复 position、limit 和 capacity 的值,position 变为 get() 前的值。

img


clean() 方法
  • clean() 方法会将缓冲区中的各个属性恢复为最初的状态,position = 0,capacity = limit ;
  • 此时缓冲区的数据依然存在,但是处于 "被遗忘" 状态,下次进行写操作时会覆盖这些数据 ;

img


makr() 和 reset() 方法
  • mark() 方法会将 position 的值保存到 mark 属性中 ;
  • reset() 方法会将 position 的值改为 mark 中保存的值 。
  • 注意 :rewind() 和 flip() 都会清除 mark 位置

compact() 方法

此方法是 ByteBuffer 中的方法,不是 Buffer 的方法

  • compact() 会把未读完的数据向前压缩,然后切换到写模式
  • 数据向前压缩后,原位置的值没有清除,写数据时会覆盖之前的值 。

img


clear() 和 compact() 比较

clear() 只是对 position、limit、mark 进行重置 ;而 compact() 对 position 进行设置、以及对 limit、mark 进行重置的同时,还会涉及到数据在内存中拷贝(会调用 arraycopy)。所以 compact() 比 clear() 更耗性能 。但compact能保存你未读取的数据,将新数据追加到为读取的数据之后;而clear则不行,若你调用了clear,则未读取的数据就无法再读取到了

所以需要根据情况来判断使用哪种方法进行模式切换


方法调用及演示

ByteBuffer调试工具类

用到了 netty 相关工具类,所以需要导入如下 netty maven 依赖 。

<dependency>
  <groupId>io.netty</groupId>
  <artifactId>netty-all</artifactId>
  <version>4.1.51.Final</version>
</dependency>
import java.nio.ByteBuffer;

import io.netty.util.internal.MathUtil;
import io.netty.util.internal.StringUtil;
import io.netty.util.internal.MathUtil.*;


/**
 * @author Panwen Chen
 * @date 2021/4/12 15:59
 */
public class ByteBufferUtil {
    private static final char[] BYTE2CHAR = new char[256];
    private static final char[] HEXDUMP_TABLE = new char[256 * 4];
    private static final String[] HEXPADDING = new String[16];
    private static final String[] HEXDUMP_ROWPREFIXES = new String[65536 >>> 4];
    private static final String[] BYTE2HEX = new String[256];
    private static final String[] BYTEPADDING = new String[16];

    static {
        final char[] DIGITS = "0123456789abcdef".toCharArray();
        for (int i = 0; i < 256; i++) {
            HEXDUMP_TABLE[i << 1] = DIGITS[i >>> 4 & 0x0F];
            HEXDUMP_TABLE[(i << 1) + 1] = DIGITS[i & 0x0F];
        }

        int i;

        // Generate the lookup table for hex dump paddings
        for (i = 0; i < HEXPADDING.length; i++) {
            int padding = HEXPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding * 3);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append("   ");
            }
            HEXPADDING[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for the start-offset header in each row (up to 64KiB).
        for (i = 0; i < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length; i++) {
            StringBuilder buf = new StringBuilder(12);
            buf.append(StringUtil.NEWLINE);
            buf.append(Long.toHexString(i << 4 & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            buf.setCharAt(buf.length() - 9, \'|\');
            buf.append(\'|\');
            HEXDUMP_ROWPREFIXES[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for byte-to-hex-dump conversion
        for (i = 0; i < BYTE2HEX.length; i++) {
            BYTE2HEX[i] = \' \' + StringUtil.byteToHexStringPadded(i);
        }

        // Generate the lookup table for byte dump paddings
        for (i = 0; i < BYTEPADDING.length; i++) {
            int padding = BYTEPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append(\' \');
            }
            BYTEPADDING[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for byte-to-char conversion
        for (i = 0; i < BYTE2CHAR.length; i++) {
            if (i <= 0x1f || i >= 0x7f) {
                BYTE2CHAR[i] = \'.\';
            } else {
                BYTE2CHAR[i] = (char) i;
            }
        }
    }

    /**
     * 打印所有内容
     * @param buffer
     */
    public static void debugAll(ByteBuffer buffer) {
        int oldlimit = buffer.limit();
        buffer.limit(buffer.capacity());
        StringBuilder origin = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(origin, buffer, 0, buffer.capacity());
        System.out.println("+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), oldlimit);
        System.out.println(origin);
        buffer.limit(oldlimit);
    }

    /**
     * 打印可读取内容
     * @param buffer
     */
    public static void debugRead(ByteBuffer buffer) {
        StringBuilder builder = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(builder, buffer, buffer.position(), buffer.limit() - buffer.position());
        System.out.println("+--------+-------------------- read -----------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), buffer.limit());
        System.out.println(builder);
    }

    private static void appendPrettyHexDump(StringBuilder dump, ByteBuffer buf, int offset, int length) {
        if (MathUtil.isOutOfBounds(offset, length, buf.capacity())) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(
                    "expected: " + "0 <= offset(" + offset + ") <= offset + length(" + length
                            + ") <= " + "buf.capacity(" + buf.capacity() + \')\');
        }
        if (length == 0) {
            return;
        }
        dump.append(
                "         +-------------------------------------------------+" +
                        StringUtil.NEWLINE + "         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |" +
                        StringUtil.NEWLINE + "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");

        final int startIndex = offset;
        final int fullRows = length >>> 4;
        final int remainder = length & 0xF;

        // Dump the rows which have 16 bytes.
        for (int row = 0; row < fullRows; row++) {
            int rowStartIndex = (row << 4) + startIndex;

            // Per-row prefix.
            appendHexDumpRowPrefix(dump, row, rowStartIndex);

            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + 16;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(" |");

            // ASCII dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(\'|\');
        }

        // Dump the last row which has less than 16 bytes.
        if (remainder != 0) {
            int rowStartIndex = (fullRows << 4) + startIndex;
            appendHexDumpRowPrefix(dump, fullRows, rowStartIndex);

            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + remainder;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(HEXPADDING[remainder]);
            dump.append(" |");

            // Ascii dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(BYTEPADDING[remainder]);
            dump.append(\'|\');
        }

        dump.append(StringUtil.NEWLINE +
                "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
    }

    private static void appendHexDumpRowPrefix(StringBuilder dump, int row, int rowStartIndex) {
        if (row < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length) {
            dump.append(HEXDUMP_ROWPREFIXES[row]);
        } else {
            dump.append(StringUtil.NEWLINE);
            dump.append(Long.toHexString(rowStartIndex & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            dump.setCharAt(dump.length() - 9, \'|\');
            dump.append(\'|\');
        }
    }

    public static short getUnsignedByte(ByteBuffer buffer, int index) {
        return (short) (buffer.get(index) & 0xFF);
    }
}

调用ByteBuffer的方法
public class TestByteBuffer {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        // 向buffer中写入1个字节的数据
        buffer.put((byte)97);
        // 使用工具类,查看buffer状态
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer);

        // 向buffer中写入4个字节的数据
        buffer.put(new byte[]{98, 99, 100, 101});
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer);

        // 获取数据
        buffer.flip();
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer);
        System.out.println(buffer.get());
        System.out.println(buffer.get());
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer);

        // 使用compact切换模式
        buffer.compact();
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer);

        // 再次写入
        buffer.put((byte)102);
        buffer.put((byte)103);
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer);
    }
}

运行结果

// 向缓冲区写入了一个字节的数据,此时postition为1
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [1], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 00 00 00 00 00 00 00 00 00                   |a.........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

// 向缓冲区写入四个字节的数据,此时position为5
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 65 00 00 00 00 00                   |abcde.....      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

// 调用flip切换模式,此时position为0,表示从第0个数据开始读取
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 65 00 00 00 00 00                   |abcde.....      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
// 读取两个字节的数据             
97
98
            
// position变为2             
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [2], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 65 00 00 00 00 00                   |abcde.....      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
             
// 调用compact切换模式,此时position及其后面的数据被压缩到ByteBuffer前面去了
// 此时position为3,会覆盖之前的数据             
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [3], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 63 64 65 64 65 00 00 00 00 00                   |cdede.....      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
             
// 再次写入两个字节的数据,之前的 0x64 0x65 被覆盖         
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 63 64 65 66 67 00 00 00 00 00                   |cdefg.....      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

字符串与ByteBuffer的相互转换

方法一

编码 :通过字符串调用 getByte() 方法获得 byte 数组,然后将 byte 数组放入 ByteBuffer 中 。

解码 :先调用 ByteBuffer 的 flip() 方法,然后通过 StandardCharsets#decoder() 方法解码

public class Translate {
    public static void main(String[] args) {
        // 准备两个字符串
        String str1 = "hello";
        String str2 = "";


        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(16);
        // 通过字符串的getByte方法获得字节数组,放入缓冲区中
        buffer1.put(str1.getBytes());
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);

        // 将缓冲区中的数据转化为字符串
        // 切换模式
        buffer1.flip();
        
        // 通过StandardCharsets解码,获得CharBuffer,再通过toString获得字符串
        str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
        System.out.println(str2);
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);
    }
}

通过 put() 方法将byte 数组放入到缓冲区中,然后 flip() 切换至读模式 ,解码缓冲区中的数据并打印 。

运行结果 :

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [16]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |hello...........|
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
hello
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |hello...........|
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

方法二

编码 :通过 StandardCharsets#encode() 方法获取 ByteBuffer 对象,此时获取的 ByteBuffer 对象为读模式,无需通过 flip() 方法切换模式 ;

解码 :通过 StandardCharsts#decoder() 方法解码

public class Translate {
    public static void main(String[] args) {
        // 准备两个字符串
        String str1 = "hello";
        String str2 = "";

        // 通过StandardCharsets的encode方法获得ByteBuffer
        // 此时获得的ByteBuffer为读模式,无需通过flip切换模式
        ByteBuffer buffer1 = StandardCharsets.UTF_8.encode(str1);
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);

        // 将缓冲区中的数据转化为字符串
        // 通过StandardCharsets解码,获得CharBuffer,再通过toString获得字符串
        str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
        System.out.println(str2);
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);
    }
}

运行结果 :

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
hello
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

方法三

编码 :通过字符串调用 getByte() 方法获取字节数组,将字节数组传给 ByteBufferwrap() 方法,通过 wrap() 方法获取 ByteBuffer 对象。同样无需调用 flip() 方法切换为读模式 。

解码 :通过 StandardCharsts#decoder() 方法解码

public class Translate {
    public static void main(String[] args) {
        // 准备两个字符串
        String str1 = "hello";
        String str2 = "";

        // 通过StandardCharsets的encode方法获得ByteBuffer
        // 此时获得的ByteBuffer为读模式,无需通过flip切换模式
        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.wrap(str1.getBytes());
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);

        // 将缓冲区中的数据转化为字符串
        // 通过StandardCharsets解码,获得CharBuffer,再通过toString获得字符串
        str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
        System.out.println(str2);
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);
    }
}

运行结果

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
hello
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

⚠️ Buffer 的线程安全

Buffer 是非线程安全的


粘包与半包

现象

网络上有多条数据要发送给服务端,数据之间使用 \n 进行分割,例如原始数据有如下3条 :

  • Hello, world \n
  • i\' m Nyima \n
  • How are you? \n

但是由于某种原因导致这些数据在被接收时,被进行了重新组合,变成了下面的两个 byteBuffer (粘包,半包)

  • Hello,world \nI’m Nyima \nHo
  • w are you? \n

出现原因

粘包

发送方在发送数据时,并不是一条一条的发送数据。而是将数据整合在一起 ,当数据达到一定的数量后再一起发送,这样就会导致多条信息被放在一个缓冲区被一起发送出去。

半包

接收方的缓冲区大小是有限的,当接收方的缓冲区满了以后,就需要将信息截断 ,等缓冲区空了再继续放入数据。这就会发送一段完整的数据最后被截断的现象 。

解决办法
  • 通过循环遍历寻找分隔符,遇到分隔符时进行处理 。注意 :get(index) 不会改变 position 的值 。
    • 记录该数据段的长度,已便于申请对应大小的缓冲区 。
    • 遍历缓冲区的数据然后通过 get() 方法写入到 ByteBuffer 对象中
  • 调用 compact() 方法切换模式,因为缓冲区中可能存在未读的数据 。
public class ByteBufferDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32);
        // 模拟粘包+半包
        buffer.put("Hello,world\nI\'m Nyima\nHo".getBytes());
        // 调用split函数处理
        split(buffer);
        buffer.put("w are you?\n".getBytes());
        split(buffer);
    }

    private static void split(ByteBuffer buffer) {
        // 切换为读模式
        buffer.flip();
        for(int i = 0; i < buffer.limit(); i++) {

            // 遍历寻找分隔符
            // get(i)不会移动position
            if (buffer.get(i) == \'\n\') {
                // 缓冲区长度
                int length = i+1-buffer.position();
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                // 将前面的内容写入target缓冲区
                for(int j = 0; j < length; j++) {
                    // 将buffer中的数据写入target中
                    target.put(buffer.get());
                }
                // 打印查看结果
                ByteBufferUtil.debugAll(target);
            }
        }
        // 切换为写模式,但是缓冲区可能未读完,这里需要使用compact
        buffer.compact();
    }
}

运行结果

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [12], limit: [12]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 65 6c 6c 6f 2c 77 6f 72 6c 64 0a             |Hello,world.    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [10], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 49 27 6d 20 4e 79 69 6d 61 0a                   |I\'m Nyima.      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [13], limit: [13]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 6f 77 20 61 72 65 20 79 6f 75 3f 0a          |How are you?.   |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

文件编程

FileChannel

工作模式

FileChannel 只能在阻塞模式下工作 ,所以无法搭配 Selector ;


获取

不能直接获取 FileChannel,必须通过 FileInputStream、FileOutputStream 或者 RandomAccessFile 来获取 FileChannel 实例,它们都拥有 getChannel() 方法 ;

  • 通过 FileInputStream 获取的 channel 只能读
  • 通过 FileOutputStream 获取的 channel 只能写
  • 通过 RandomAccessFile 是否能读写根据构造 RandomAccessFile 时的读写模式决定

读取

通过 FileInputStream 获取 channel,通过 read() 方法将数据写入到 ByteBuffer 中 ;

read() 方法的返回值表示读到了多少自己,若读到了文件末尾则返回 -1 ;

int readBytes = channel.read(buffer);

可根据返回值判断是否读取完毕

while(channel.read(buffer) > 0) {
    // 进行对应操作
    ...
}

写入

因为 channel 也是有大小的,所以 write() 方法并不能保证一次将 buffer 中的全部内容写入到 channel ;必须按照以下规则进行写入

// 通过hasRemaining()方法查看缓冲区中是否还有数据未写入到通道中
while(buffer.hasRemaining()) {
	channel.write(buffer);
}

关闭

channel (通道) 需要 close(),一般情况下通过 try-with-resource 方法进行关闭。所以最好使用以下方式获取stream以及channel,避免因某些原因使得资源未被关闭

public class TestChannel {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        try (FileInputStream fis = new FileInputStream("stu.txt");
             FileOutputStream fos = new FileOutputStream("student.txt");
             FileChannel inputChannel = fis.getChannel();
             FileChannel outputChannel = fos.getChannel()) {
            
            // 执行对应操作
            ...
                
        }
    }
}

position

channel 也拥有一个保存读取数据位置的属性,即 position ;

long pos = channel.position();

可以通过 position(int pos) 方法设置 channel 中 position 的值

long newPos = ...;
channel.position(newPos);

设置当前位置时,如果设置为文件的末尾

  • 读取数据会返回 -1
  • 写入会增加内容,但是要注意如果 position 超过了文件末尾,再写入时在新内容和末尾之间会有空洞 (00)

强制写入

操作系统出于性能的考虑,会将数据缓存,不是立刻写入磁盘,而是等到缓存满了以后将所有数据一次性的写入磁盘。可以调用 force(true) 方法将文件内容和元数据(文件的权限等信息)立刻写入磁盘


两个 Channel 传输数据

transferTo() 方法

使用 transferTo() 方法可以快速、高效的将一个 channel 中的数据传输道另一个 channel 中,但一次最多只能传输2g的内容transferTo() 方法底层使用了零拷贝技术;

public class TestChannel {
    public static void main(String[] args){
        try (FileInputStream fis = new FileInputStream("stu.txt");
             FileOutputStream fos = new FileOutputStream("student.txt");
             FileChannel inputChannel = fis.getChannel();
             FileChannel outputChannel = fos.getChannel()) {
            // 参数:inputChannel的起始位置,传输数据的大小,目的channel
            // 返回值为传输的数据的字节数
            // transferTo一次只能传输2G的数据
            inputChannel.transferTo(0, inputChannel.size(), outputChannel);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

transferTo() 返回值为传输的数据的字节数 ;

当传输的文件大于 2G 时,需要使用以下方法进行多次传输 ;

public class TestChannel {
    public static void main(String[] args){
        try (FileInputStream fis = new FileInputStream("stu.txt");
             FileOutputStream fos = new FileOutputStream("student.txt");
             FileChannel inputChannel = fis.getChannel();
             FileChannel outputChannel = fos.getChannel()) {
            long size = inputChannel.size();
            long capacity = inputChannel.size();
            // 分多次传输
            while (capacity > 0) {
                // transferTo返回值为传输了的字节数
                capacity -= inputChannel.transferTo(size-capacity, capacity, outputChannel);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Path 与 Paths

  • Path 用来表示文件路径
  • Paths 是工具类,用来获取 Path 实例
Path source = Paths.get("1.txt"); // 相对路径 不带盘符 使用 user.dir 环境变量来定位 1.txt

Path source = Paths.get("d:\\1.txt"); // 绝对路径 代表了  d:\1.txt 反斜杠需要转义

Path source = Paths.get("d:/1.txt"); // 绝对路径 同样代表了  d:\1.txt

Path projects = Paths.get("d:\\data", "projects"); // 代表了  d:\data\projects
  • . 代表了当前路径
  • .. 代表了上一级路径

例如目录结构如下

d:
	|- data
		|- projects
			|- a
			|- b

演示

Path path = Paths.get("d:\\data\\projects\\a\\..\\b");
System.out.println(path);
System.out.println(path.normalize()); // 正常化路径 会去除 . 以及 ..

输出结果

d:\data\projects\a\..\b
d:\data\projects\b

Files

查找

检查文件是否存在

Path path = Paths.get("helloword/data.txt");
System.out.println(Files.exists(path));

创建

创建一个目录

Path path = Paths.get("helloword/d1");
Files.createDirectory(path);
  • 如果目录已存在,会抛异常 FileAlreadyExistsException
  • 不能一次创建多级目录,否则会抛异常 NoSuchFileException

创建多级目录

Path path = Paths.get("helloword/d1/d2");
Files.createDirectories(path);

拷贝与移动

拷贝文件

Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
Path target = Paths.get("helloword/target.txt");

Files.copy(source, target);
  • 如果文件已存在,会抛异常 FileAlreadyExistsException

如果希望用 source 覆盖掉 target,需要用 StandardCopyOption 来控制

Files.copy(source, target, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);

移动文件

Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
Path target = Paths.get("helloword/data.txt");

Files.move(source, target, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);
  • StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE 保证文件移动的原子性

删除

删除文件

Path target = Paths.get("helloword/target.txt");

Files.delete(target);
  • 如果文件不存在,会抛异常 NoSuchFileException

删除目录

Path target = Paths.get("helloword/d1");

Files.delete(target);
  • 如果目录还有内容,会抛异常 DirectoryNotEmptyException

遍历

可以使用 Files 工具类中的 walkFileTree(Path, FileVisitor) 方法,需要传入两个参数

  • Path :文件起始路径
  • FileVisitor :文件访问器,使用 访问者模式
    • FileVisitor 接口的实现类 SimpleFileVisitor 有四个方法
      • preVisitDirectory :访问目录前的操作
      • visitFile:访问文件的操作
      • visitFileFailed:访问文件失败时的操作
      • postVisitDirectory:访问目录后的操作
public class TestWalkFileTree {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Path path = Paths.get("F:\\JDK 8");
        // 文件目录数目
        AtomicInteger dirCount = new AtomicInteger();
        // 文件数目
        AtomicInteger fileCount = new AtomicInteger();
        Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
            @Override
            public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
                System.out.println("===>"+dir);
                // 增加文件目录数
                dirCount.incrementAndGet();
                return super.preVisitDirectory(dir, attrs);
            }

            @Override
            public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
                System.out.println(file);
                // 增加文件数
                fileCount.incrementAndGet();
                return super.visitFile(file, attrs);
            }
        });
        // 打印数目
        System.out.println("文件目录数:"+dirCount.get());
        System.out.println("文件数:"+fileCount.get());
    }
}

运行结果

...
===>F:\JDK 8\lib\security\policy\unlimited
F:\JDK 8\lib\security\policy\unlimited\local_policy.jar
F:\JDK 8\lib\security\policy\unlimited\US_export_policy.jar
F:\JDK 8\lib\security\trusted.libraries
F:\JDK 8\lib\sound.properties
F:\JDK 8\lib\tzdb.dat
F:\JDK 8\lib\tzmappings
F:\JDK 8\LICENSE
F:\JDK 8\README.txt
F:\JDK 8\release
F:\JDK 8\THIRDPARTYLICENSEREADME-JAVAFX.txt
F:\JDK 8\THIRDPARTYLICENSEREADME.txt
F:\JDK 8\Welcome.html
文件目录数:23
文件数:279

网络编程

阻塞

  • 阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停
    • ServerSocketChannel#accept() 会在 没有连接建立时 让线程暂停
    • SocketChannel#read() 会在 通道中没有数据可读时 让线程暂停
    • 阻塞的表现其实就是线程暂停了,暂停期间不会占用 CPU,但线程相当于闲置,没有回收
  • 单线程下阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,所以需要多线程支持 ;
  • 但多线程下又有新的问题,体现在以下几个方面
    • 32 位 JVM 一个线程占用 320k,64 位 JVM 一个线程占用 1024k。如果连接属过多,必然导致 OOM,并且线程太多,反而回因为频繁上下文切换导致性能降低 ;
    • 可以采用线程池技术来减少线程数和线程上下文切换。但治标不治本,如果有很多连接建立,但长时间 inactive,会阻塞线程池中所有线程。因此不适合长连接,只适合短连接 ;
  • 阻塞意味着线程停止运行 ;

服务端代码

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 获得服务器通道
        try(ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()) {
            // 为服务器通道绑定端口
            server.bind(new InetSocketAddress(8080));
            // 用户存放连接的集合
            ArrayList<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
            // 循环接收连接
            while (true) {
                System.out.println("before connecting...");
                // 没有连接时,会阻塞线程
                // accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
                SocketChannel socketChannel = server.accept();
                System.out.println("after connecting...");
                channels.add(socketChannel);
                // 循环遍历集合中的连接
                for(SocketChannel channel : channels) {
                    System.out.println("before reading");
                    // 处理通道中的数据
                    // 当通道中没有数据可读时,会阻塞线程
                    channel.read(buffer);
                    buffer.flip();
                    ByteBufferUtil.debugRead(buffer);
                    buffer.clear();
                    System.out.println("after reading");
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端代码

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try (SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open()) {
            // 建立连接,本机8080端口.
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
            System.out.println("waiting...");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果

  • 客户端-服务器 建立连接前:服务器端因accept阻塞

    img

  • 客户端-服务器 建立连接后,客户端发送消息前:服务器端因通道为空被阻塞

img

  • 客户端 发送数据后,服务器 处理通道中的数据。再次进入循环时,再次被accept阻塞

img

  • 之前的客户端再次发送消息,服务器端因为被accept阻塞,无法处理之前客户端发送到通道中的信息

img


非阻塞

  • 可以通过 ServerSocketChannel#configureBlocking(false) 方法将获得连接设置为非阻塞。此时若没有连接,accept 会返回 null 。
  • 可以通过SocketChannel的configureBlocking(false)方法将从通道中读取数据设置为非阻塞的。若此时通道中没有数据可读,read会返回 -1

服务端代码

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 获得服务器通道
        try(ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()) {
            // 为服务器通道绑定端口
            server.bind(new InetSocketAddress(8080));
            // 用户存放连接的集合
            ArrayList<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
            // 循环接收连接
            while (true) {
                // 设置为非阻塞模式,没有连接时返回null,不会阻塞线程
                server.configureBlocking(false);
                SocketChannel socketChannel = server.accept();
                // 通道不为空时才将连接放入到集合中
                if (socketChannel != null) {
                    System.out.println("after connecting...");
                    channels.add(socketChannel);
                }
                // 循环遍历集合中的连接
                for(SocketChannel channel : channels) {
                    // 处理通道中的数据
                    // 设置为非阻塞模式,若通道中没有数据,会返回0,不会阻塞线程
                    channel.configureBlocking(false);
                    int read = channel.read(buffer);
                    if(read > 0) {
                        buffer.flip();
                        ByteBufferUtil.debugRead(buffer);
                        buffer.clear();
                        System.out.println("after reading");
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这样写存在一个问题,因为设置为了非阻塞,会一直执行while(true)中的代码,CPU一直处于忙碌状态,会使得性能变低,所以实际情况中不使用这种方法处理请求 ;


Selector

多路复用

单线程可以配合 Selector 完成对多个 Channel 可读写事件的监控,这称之为多路复用

  • 多路复用仅针对网络 IO ,普通文件 IO 无法利用多路复用
  • 如果不用 Selector 的非阻塞模式,线程大部分时间都在做无用功,而 Selector 能够保证以下几点
    • 有可连接事件时才去连接
    • 有可读事件时才去读取
    • 有可写事件时才去写入
      • 限于网络传输能力,Channel 未必一直可写,一旦 Channel 可写,会触发 Selector 的可写事件 ;

实现 Selector 多路复用 - Accept 事件

要使用Selector实现多路复用,服务端代码如下改进

public class SelectServer {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 获得服务器通道
        try(ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()) {
            server.bind(new InetSocketAddress(8080));
            // 创建选择器
            Selector selector = Selector.open();
            
            // 通道必须设置为非阻塞模式
            server.configureBlocking(false);
            // 将通道注册到选择器中,并设置要监听的事件
            server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            while (true) {
                // 若没有事件就绪,线程会被阻塞,反之不会被阻塞。从而避免了CPU空转
                // 返回值为就绪的事件个数
                int ready = selector.select();
                System.out.println("selector ready counts : " + ready);
                
                // 获取所有事件
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                
                // 使用迭代器遍历事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    
                    // 判断key的类型
                    if(key.isAcceptable()) {
                        // 获得key对应的channel
                        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        System.out.println("before accepting...");
                        
        				// 获取连接并处理,而且是必须处理,否则需要取消
                        SocketChannel socketChannel = channel.accept();
                        System.out.println("after accepting...");
                        
                        // 处理完毕后移除
                        iterator.remove();
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

步骤解析

  • 1、获得选择器Selector
Selector selector = Selector.open();
  • 2、将通道设置为非阻塞模式,并注册到选择器中,并设置要监听的事件
    • channel 必须工作在非阻塞模式
    • FileChannel 没有非阻塞模式,因此不能配合 selector 一起使用
    • 绑定的事件类型可以有
      • connect - 客户端连接成功时触发
      • accept - 服务器端成功接受连接时触发
      • read - 数据可读入时触发,有因为接收能力弱,数据暂不能读入的情况
      • write - 数据可写出时触发,有因为发送能力弱,数据暂不能写出的情况
// 通道必须设置为非阻塞模式
server.configureBlocking(false);
// 将通道注册到选择器中,并设置要监听的事件
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
  • 3、通过Selector监听事件,并获得就绪的通道个数,若没有通道就绪,线程会被阻塞

    • 阻塞直到绑定事件发生

      int count = selector.select();
      
    • 阻塞直到绑定事件发生,或是超时(时间单位为 ms)

      int count = selector.select(long timeout);
      
    • 不会阻塞,也就是不管有没有事件,立刻返回,自己根据返回值检查是否有事件

      int count = selector.selectNow();
      
  • 4、获取就绪事件并得到对应的通道,然后进行处理

// 获取所有事件
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                
// 使用迭代器遍历事件
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();

while (iterator.hasNext()) {
	SelectionKey key = iterator.next();
                    
	// 判断key的类型,此处为Accept类型
	if(key.isAcceptable()) {
        // 获得key对应的channel
        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();

        // 获取连接并处理,而且是必须处理,否则需要取消
        SocketChannel socketChannel = channel.accept();

        // 处理完毕后移除
        iterator.remove();
	}
}

事件发生后能否不处理 ?

事件发生后,要么处理,要么取消(cancel),不能什么都不做,否则下次该事件仍会触发,这是因为 nio 底层使用的是水平触发


实现 Selector 多路复用 - Read 事件

  • 在Accept事件中,若有客户端与服务器端建立了连接,需要将其对应的SocketChannel设置为非阻塞,并注册到选择其中
  • 添加Read事件,触发后进行读取操作
public class SelectServer {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 获得服务器通道
        try(ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()) {
            server.bind(new InetSocketAddress(8080));
            // 创建选择器
            Selector selector = Selector.open();
            // 通道必须设置为非阻塞模式
            server.configureBlocking(false);
            // 将通道注册到选择器中,并设置感兴趣的实践
            server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            // 为serverKey设置感兴趣的事件
            while (true) {
                // 若没有事件就绪,线程会被阻塞,反之不会被阻塞。从而避免了CPU空转
                // 返回值为就绪的事件个数
                int ready = selector.select();
                System.out.println("selector ready counts : " + ready);
                // 获取所有事件
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                // 使用迭代器遍历事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    // 判断key的类型
                    if(key.isAcceptable()) {
                        // 获得key对应的channel
                        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        System.out.println("before accepting...");
                        // 获取连接
                        SocketChannel socketChannel = channel.accept();
                        System.out.println("after accepting...");
                        // 设置为非阻塞模式,同时将连接的通道也注册到选择其中
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                        // 处理完毕后移除
                        iterator.remove();
                    } else if (key.isReadable()) {  
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        System.out.println("before reading...");
                        channel.read(buffer);
                        System.out.println("after reading...");
                        buffer.flip();
                        ByteBufferUtil.debugRead(buffer);
                        buffer.clear();
                        // 处理完毕后移除
                        iterator.remove();
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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