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这两个东西看了看网上的材料,主要还是用于学生学习的比较多。

用作编程,不必多说,绝对的好东西。

个人理解如下:

 

 

向量的点积代表的意义:结果是一个数值,几何意义为其中一个投影到另一个方向上的大小乘以另一个的大小:

结果 = x1*x2+y1*y2+z1*z2
结果 = 模长1*模长2*cosα

 

 

 

向量的叉积则结果是一个向量,大小为两个向量组成的平行四边形面积,方向由右手法则决定。

模长 = 模长1*模长2*sinα

向量记作:

 

 

另外通过平面上对向右法向量的指定,可以较容易的判断平面上的左右方向!

 

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