MiSuShen

变量

  • Java每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
tyoe varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(int a=1,b=2,c=3;),但尽量不用,会降低程序可读性。
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法标识符。
  • 每一个变量声明必须以分号结束。

变量作用域

  1. 类变量

  2. 实例变量

  3. 局部变量

    public class Variable{
        static int allClicks=0;//类变量(加static关键值),从属于Variable。
        String str;//实例变量,在方法外,类之中,从属于对象,若没有初始化值,这个类型默认值为0或0.0。
    
        public void method(){
            int i = 0;//局部变量,只在这个method的两个花括号之间有用(在其他method中无用),且必须声明和初始化值。
        System.out.println(i)
            
            //实例变量输出
            //变量类型  变量名字 = new Variable();
            Variable variable = new Variable();
            System.out.println(variable.str); //*输出结果为0,若没有初始化值,数值类型默认值为0或0.0,字符类型默认值为u0000,布尔值默认为false,出了基本类型,其余默认值都是null。*//
            
            //类变量输出
            System.out.println(allClicks);//可以直接输出,不需要实例变量操作。
        }
    }
    

变量的命名规范

  • 类成员变量:首字母小写的驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。(monthSalary)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则。
  • 常量:大写字母和下划线(MAX_VALUE)
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()

常量

  • 常量(Constant)初始化后不能再改变值。
    
    static final double PI = 3.14;//常量名一般使用大写字符。final代表常量。
    final static double PI = 3.14;//变量类型前都是修饰符,不分先后顺序。
    
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(PI);
        
    }

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