1. 不应该使用TerminateThread,这样会导致句柄的引用计数出错? 2. 复制句柄应该多次调用CloseHandle? (在我们家鸵鸟上面测试单线程渲染,怎么都不会内存泄漏呢?) 相关文章: 2021-12-01 2022-12-23 2022-12-23 2021-12-27 2022-12-23 2021-12-06 2021-12-19 2022-12-23