最近发现单单用android自带的功能函数来编写游戏,往往有很大的局限性,即耗时长,调试繁琐,没有一定的框架。所以博主发现了游戏引擎这个好东西,游戏引擎所拥有的架构和功能函数,使得游戏的编写更加得心应手,最近开始学习cocos2d-x这个引擎,发现很多人都在学习,文档很完全,可惜现在貌似大多是以初学者的姿态,网上的教学视频就比较少了,有兴趣的小伙伴们可以学着试试。
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