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  基本的彩色图像显示单位为像素,每个像素由三种颜色的矩阵组合而成,一般为RGGB,因为人眼对绿色更敏感,当然别的排列也有,例如RYYB。不同强度的分量混合就能得到不同颜色。

  而灰度化就是把像素矩阵的RGB给舍弃掉,只剩下亮度/强度信息。

  怎么得到强度信息呢,很简单,直接用RGB分量的强度分量得到。

  可以取最大值、最小值和平均值,也可以分别给RGB分量加权之后得到。

  没什么新东西,很简单的东西。

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