setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。下面是setTimeout()在js类中的使用方法:
setTimeout (表达式,延时时间)
延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s)
setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次
1,基本用法:
执行一段代码:
var i=0; setTimeout("i+=1;alert(i)",1000); 执行一个函数:
var i=0; setTimeout(function(){i+=1;alert(i);},1000); 注意:比较上面的两种方法的不同。
再来一个执行函数的:
var i=0; function test(){ i+=1; alert(i); } setTimeout("test()",1000); 也可以这样:setTimeout(test,1000);
setTimeout的原型是这样的:
iTimerID = window.setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]) setTimeout有两种形式:
setTimeout(code,interval) setTimeout(func,interval,args) 其中code是一个字符串,func是一个函数。注意"函数"的意义,是一个表达式,而不是一个语句。比如你想周期性执行一个函数,可写为:function a() { //... } setTimeout("a()",1000) 或setTimeout(a,1000) 这里注意第二种形式中,是a,不要写成a(),切记!!!展开来说,不管你这里写的是什么,如果是一个变量,一定是一个指向某函数的变量;如果是个函数,那它的返回值就 要是个函数
2.用setTimeout实现setInterval的功能,思路很简单,就是在一个函数中调用不停执行自己,有点像递归。
var i=0; function xilou(){ i+=1; if(i>10){alert(i);return;} setTimeout("xilou()",1000); //用这个也可以 //setTimeout(xilou,1000); }
3在类中使用setTimeout
在类中使用遇到的问题都关于this,只要解决了这个this的问题就万事无忧了。
function xilou(){ this.name="xilou"; this.sex="男"; this.num=0; }
xilou.prototype.count=function(){ this.num+=1; alert(this.num); if(this.num>10){return;} //下面用四种方法测试,一个一个轮流测试。
setTimeout("this.count()",1000);//A:当下面的x.count()调用时会发生错误:对象不支持此属性或方法。
setTimeout("count()",1000);//B:错误显示:缺少对象
setTimeout(count,1000);//C:错误显示:\'count\'未定义 //下面是第四种
var self=this; setTimeout(function(){self.count();},1000);//D:正确 } var x=new xilou(); x.count(); 错误分析:
A:中的this其实指是window对象,并不是指当前实例对象
B:和C:中的count()和count其实指的是单独的一个名为count()的函数,但也可以是window.count(),因为window.count()可以省略为count()
D:将变量self指向当前实例对象,这样js解析引擎就不会混肴this指的是谁了。
虽然知道setTimeout("this.count()",1000)中的this指的是window对象,但还是不明白为什么会是window对象,那我们可以想象一下这个setTimeout是怎样被定义的:setTimeout是window的一个方法,全称是这样的:window.setTimeout(),那应该是这样被定义的:window.setTimeout=function(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]){ //.....代码 return timer//返回一个标记符 } 所以当向setTimeout()传入this的时候,当然指的是它所属的当前对象window了。