xqnq2007

http://blog.csdn.net/wudj810818/article/details/70557284

1、环境

  • Mac OS
  • Python3.5
  • PyQt5

2、所需工具

  • Pyinstaller – 用于将python程序生成可执行的app
  • DMG Canvas – 用于将app生成dmg

3、环境准备及工具安装

3.1 安装Python3.5

3.1.1 安装

Python3.5官网下载地址:https://www.python.org/ftp/python/3.5.3/python-3.5.3-macosx10.6.pkg。 
下载后,点击完成安装。

3.1.2 配置环境变量

因Mac OS已默认安装Python2.7,所以还需修改环境变量,使Python3.5为Python默认使用版本。 
修改文件~/.bash_profile,追加如下内容:

PATH="/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/bin:${PATH}"
export PATH
  • 1
  • 2

3.2 安装PyQt5

在命令行中执行如下命令,即可安装PyQt5:

#pip3 install PyQt
  • 1

3.3 安装Pyinstaller

Pyinstaller官网为http://www.pyinstaller.org/。 
在命令行中执行如下命令,即可安装Pyinstaller:

#pip3 install pyinstaller
  • 1

3.4 安装DMG Canvas

可从官网上直接下载DMG Canvas安装文件,点击安装即可。

4、PyQt5程序->DMG

假设PyQt5项目的目录结构如下: 
|– src – 源代码 
|– resources – 相关资源文件,如图片等 
|– main.py – 程序入口 
|– icon.icns – iOS下的icon文件

4.1 使用Pyinstaller将PyQt5程序打包生成APP

在项目的目录下,执行如下命令:

# pyinstaller -F -w -i icon.icns main.py
  • 1

执行后,会在项目所在目录下,生成2个文件夹和1个文件:build、dist和main.spec。生成的可执行文件和app文件就在dist目录下。 
但是运行后会发现,resources目录下相关的资源并没有被打包进去。 
通过修改main.spec文件,即可将resources目录的相关资源打包进去。 
main.spec文件内容如下:

# -*- mode: python -*-

block_cipher = None


a = Analysis([\'main.py\'],
             pathex=[\'项目所在目录\'],
             binaries=[],
             datas=[],
             hiddenimports=[],
             hookspath=[],
             runtime_hooks=[],
             excludes=[],
             win_no_prefer_redirects=False,
             win_private_assemblies=False,
             cipher=block_cipher)
#遍历mydir目录,将其下所有文件都打包
def extra_datas(mydir):
    def rec_glob(p, files):
        import os
        import glob
        for d in glob.glob(p):
            if os.path.isfile(d):
                files.append(d)
            rec_glob("%s/*" % d, files)
    files = []
    rec_glob("%s/*" % mydir, files)
    extra_datas = []
    for f in files:
        extra_datas.append((f, f, \'DATA\'))

    return extra_datas

# append the \'resources\' dir
a.datas += extra_datas(\'resources\')

pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
          a.scripts,
          a.binaries,
          a.zipfiles,
          a.datas,
          name=\'main\',
          debug=False,
          strip=False,
          upx=True,
          console=False , icon=\'icon.icns\')
app = BUNDLE(exe,
             name=\'应用名称.app\',
             icon=\'icon.icns\',
             bundle_identifier=None)

 

需要注意的是,mac os下的icon文件后缀为icns。 
编辑完成后,在命令行下执行如下命令,即可生成将resources下所有相关资源打包的可执行文件和app文件。

# pyinstaller main.spec 

 

4.2 APP->DMG

使用DMG Canvas即可将APP转为dmg文件。

 

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