phyger

通常我们会将编程语言分为静态和动态。静态语言的变量是在内存中的有类型的且不可变化的,除非强制转换它的类型;动态语言的变量是指向内存中的标签或者名称,其类型在代码运行过程中会根据实际的值而定。Python就是典型的动态语言。

动态添加属性

当类或者对象的属性在需要增加的时候,对于不方便修改源码的情况下,我们可以选择动态的对其添加属性。

动态给对象添加属性

对象属性只在当前对象生效,在其他对象中是无法调用的。

定义一个类:

class Student(object):

    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age

执行:(给实例添加数学成绩属性并且初始化)

>>> from payhlib import Student 
>>> s=Student(\'phyger\',18) 
>>> s.name
\'phyger\'
>>> s.age
18
>>> s.math_score=100
>>> s.math_score    
100
>>> ss=Student(\'xiaopang\',28)
>>> ss.name
\'xiaopang\'
>>> ss.age 
28
>>> ss.math_score
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: \'Student\' object has no attribute \'math_score\'
>>>

动态给类添加属性

类属性在其所有的对象中都生效。

执行:(默认所有对象的音乐成绩为60,当然你也可以对其进行修改)

>>> from payhlib import Student
>>> Student.music_score=60
>>> s1=Student(\'phyger\',19) 
>>> s1.name
\'phyger\'
>>> s1.age
19
>>> s1.music_score
60
>>> s2=Student(\'xiaopang\',29)
>>> s2.music_score
60
>>>

动态添加方法

当类或者对象的方法在需要增加的时候,对于不方便修改源码的情况下,我们可以选择动态的对其添加方法。

动态给对象添加方法

给对象添加的方法只绑定在当前对象上,不对其他对象生效,而且需要传入self参数。

执行:(通过types.MethodType方法给a对象绑定sayhi方法)

>>> from payhlib import Student
>>> a=Student(\'phyger\',17) 
>>> def sayhi(self):
...     print(\'hi...\')
... 
>>> a.sayhi()
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: \'Student\' object has no attribute \'sayhi\'
>>> import types  
>>> a.sayhi=types.MethodType(sayhi,a)
>>> a.sayhi()
hi...
>>> b=Student(\'xiaopang\',27) 
>>> b.sayhi()
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: \'Student\' object has no attribute \'sayhi\'
>>>

动态给类添加方法(类方法和静态方法)

给类添加的方法对它的所有对象都生效,添加类方法需要传入self参数,添加静态方法则不需要。

执行:(给类添加静态方法)

>>> from payhlib import Student                 
>>> stu = Student(\'phyger\',16)
>>> @staticmethod
... def staticHi():
...     print(\'staticHi...\')
... 
>>> Student.hi=staticHi  
>>> stu.hi
<function staticHi at 0x000001CB617F13A8>
>>> stu.hi()
staticHi...
>>>

执行:(给类添加类方法)

因为类方法只能使用类变量,所以我们增加一个类变量home

class Student(object):
    home=\'china\'

    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age
>>> from payhlib import Student
>>> stu = Student(\'phyger\',17)  
>>> @classmethod        
... def classHi(self):  
...     print(self.home)
... 
>>> Student.chi=classHi
>>> stu.chi()
china
>>>

限制给类或对象添加的属性

假如我们只希望类或者对象有name,age,score三个属性,我们可以借助__slots__来做,而且无法添加其他属性。

修改类:

class Student(object):
    home=\'china\'
    __slots__=(\'name\',\'age\',\'score\')   #init中变量必须在__slots__中

    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age

执行:

>>> from payhlib import Student
>>> st = Student(\'phyger\',16)
>>> st.name 
\'phyger\'
>>> st.age 
16
>>> st.score
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: score
>>> st.score =100
>>> st.score      
100
>>> st.phone=\'123\'      #无法添加phone属性
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: \'Student\' object has no attribute \'phone\'
>>>

多总结几点:

  • 类属性是read-only的
  • 静态方法无法使用类变量
  • 类方法只能使用类变量,不能使用初始化变量
  • __slots__数据类型为元组
  • __slots__只对当前类生效,对其子类不生效

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