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总体结构和模块过程设计:

由于是单机小游戏,服务器功能可忽略。

客户端:

游戏控制模块:客户端游戏控制模块包括用户登录,游戏创建,选择游戏,加入游戏,暂停游戏,退出游戏;

游戏商城模块: 客户端游戏商城模块提供游戏物品出售和购买,成就解锁和武器场景交换的管理功能。

游戏帮助模块:客户端游戏帮助模块提供游戏关卡的简介,对游戏过程的简介等功能。

 游戏内容模块:客户端游戏内容模块中分置游戏的各个内容因素,包括角色类,武器类,怪物类,场景、音效类。

游戏控制模块决定着游戏的进程、游戏商城模块和帮助模块是游戏客户端的辅助成分、游戏内容模块为主体,其中的几大游戏内容因素又相互影响制约,创造游戏多样性。

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