面向对象初识
1.函数式编程 对 面向过程编程的两个特点
- 减少代码的重复性
- 增强代码的可读性
2.面向对象编程 对 面向过程编程
2.1 什么是面向对象
面向对象的程序设计的核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物,必须把自己当成上帝,上帝眼里世间存在的万物皆为对象,不存在的也可以创造出来。
2.2 什么是类,什么是对象
类:就是具有相同属性和功能的一类事物。
对象:就是类的具体表现。
3.类的结构
class Human:
"""
此类主要是构建人类
"""
mind = \'有思想\' # 第一部分:静态属性 属性 静态变量 静态字段
dic = {}
l1 = []
def work(self): # 第二部分:方法 函数 动态属性
print(\'人类会工作\')
class 是关键字与def用法相同,定义一个类。
Human是此类的类名,类名使用驼峰(CamelCase)命名风格,首字母大写,私有类可用一个下划线开头。
类的结构从大方向来说就分为两部分:
静态变量。
动态方法。
从类名的角度研究类
class Human:
"""
类的具体结构
"""
# 第一部分:静态属性
mind = \'有思想\' # 类的属性 (静态属性, 静态字段)
language = \'使用语言\'
# 第二部分: 动态方法
def work(self):
print(\'人类都会工作\')
def eat(self):
print(\'人类都需要吃饭\')
1. 类名操作类中的属性
1. 类名查看类中所有的内容
print(Human.__dict__)
2. 类名操作类中的静态属性 万能的点.
增:
Human.body = \'有头和四肢\'
删:
del Human.mind
改:
Human.mind = \'liye脑残\'
查:
print(Human.language)
print(Human.__dict__)
2. 类名调用类中的方法(一般类中的(静态方法,类方法)方法不会通过类名调用)
Human.work(111)
总结:
一般类名就是操作类中的属性.
从对象角度研究类
class Human:
"""
类的具体结构
"""
# 第一部分:静态属性
mind = \'有思想\' # 类的属性 (静态属性, 静态字段)
language = \'使用语言\'
def __init__(self):
# print(f\'self---->: {self}\')
# print(666)
self.name = \'李业\'
self.age = 18
# 第二部分: 动态方法
def work(self):
print(\'人类都会工作\')
def eat(self):
print(\'人类都需要吃饭\')
obj = Human() # 实例化过程
得到一个返回值,这个返回值就是 对象,实例.
print(f\'obj---> {obj}\')
实例化一个对象发生了三件事:
\'\'\'
1. 开辟一个对象空间.
2. 自动执行__init__方法,并且将对象地址传给self.
3. 运行__init__方法内的代码,给对象空间封装属性.
\'\'\'
class Human:
"""
类的具体结构
"""
# 第一部分:静态属性
mind = \'有思想\' # 类的属性 (静态属性, 静态字段)
language = \'使用语言\'
def __init__(self, name, age):
# print(f\'self---->: {self}\')
# print(666)
self.n = name
self.a = age
# 第二部分: 动态方法
def work(self):
# print(f\'self---> {self}\')
print(f\'{self.n}都会工作\')
def eat(self):
print(f\'{self.n}都需要吃饭\')
obj = Human(\'李业\',18) # 实例化过程
print(obj.n)
print(obj.a)
print(obj.__dict__)
对象操作对象空间的属性
1. 对象查看对象的空间的所有属性
obj = Human(\'李业\',18)
print(obj.__dict__)
2. 对象操作对象空间的属性
obj = Human(\'李业\',18)
增:
obj.sex = \'laddy_boy\'
删:
del obj.a
改:
obj.a = 1000
查:
print(obj.n)
print(obj.__dict__)
对象查看类中的属性
obj = Human(\'李业\',18)
# print(obj.mind)
obj.mind = \'无脑的\'
print(obj.mind)
print(Human.mind)
对象调用类中的方法
obj = Human(\'孙戴维\', 23)
# print(f\'obj---> {obj}\')
obj.work()
obj.eat()
一个类可以实例化多个对象
obj1 = Human(\'李业\',18)
obj2 = Human(\'小可爱\', 16)
obj3 = Human(\'怼姐\', 18)
变量,函数名:
age_of_oldboy = 73
Ageofoldboy
logging旗舰版使用
import logging.config
# 定义三种日志输出格式 开始
standard_format = \'[%(asctime)s][%(threadName)s:%(thread)d][task_id:%(name)s][%(filename)s:%(lineno)d][%(levelname)s][%(message)s]\' #其中name为getlogger指定的名字
simple_format = \'在 %(asctime)s %(message)s\'
id_simple_format = \'[%(levelname)s][%(asctime)s] %(message)s\'
# log文件的全路径
logfile_path = \'all2.log\'
# log配置字典
LOGGING_DIC = {
\'version\': 1,
\'disable_existing_loggers\': False,
\'formatters\': {
\'standard\': {
\'format\': standard_format
},
\'simple\': {
\'format\': simple_format
},
},
\'filters\': {},
\'handlers\': {
#打印到终端的日志
\'stream\': {
\'level\': \'DEBUG\',
\'class\': \'logging.StreamHandler\', # 打印到屏幕
\'formatter\': \'simple\'
},
#打印到文件的日志,收集info及以上的日志
\'file\': {
\'level\': \'DEBUG\',
\'class\': \'logging.handlers.RotatingFileHandler\', # 保存到文件
\'formatter\': \'standard\',
\'filename\': None, # 日志文件
\'maxBytes\': 1024*1024*1024, # 日志大小 5M
\'backupCount\': 5,
\'encoding\': \'utf-8\', # 日志文件的编码,再也不用担心中文log乱码了
},
},
\'loggers\': {
#logging.getLogger(__name__)拿到的logger配置
\'\': {
\'handlers\': [\'stream\', \'file\'], # 这里把上面定义的两个handler都加上,即log数据既写入文件又打印到屏幕
\'level\': \'DEBUG\',
\'propagate\': True, # 向上(更高level的logger)传递
},
},
}
def get_logger():
path = r\'F:\s24\day21\liye.log\'
LOGGING_DIC[\'handlers\'][\'file\'][\'filename\'] = path
logging.config.dictConfig(LOGGING_DIC) # 导入上面定义的logging配置
logger = logging.getLogger(__name__) # 生成一个log实例
return logger
def save():
logger = get_logger()
logger.info(f\'{} 存入300元\') # 记录该文件的运行状态
save()