水平刻度为 X 轴, 垂直刻度为 Y 轴. 由 X 轴及 Y 轴坐标组成(x,y)二维坐标来描述屏幕 中一点, 在需要 X,Y 坐标的作为参数的函数中 X 坐标在 Y 坐标之前传递. 屏幕(或者窗 口)左上角点的坐标为(0,0). X 轴右方向为正, Y 轴下方向为正. 上图描述了 UCGUI 中的 会标体系及 X 轴 Y 轴. 所有传入 API 参数中的坐标值的单位均为象素 相关文章: 2021-11-30 2021-06-24 2021-08-10 2021-12-26 2021-09-04 2022-12-23 2021-11-06 2021-12-13