ZeroMurder

只要模型所有的动画用运动流整合到一起,导出整个动画的fbx文件,导入到unity中自己再分割成一小段一小段的动画就好。

在max做的动画可以自己保存一个biped库。

分类:

技术点:

相关文章:

  • 2021-10-26
  • 2021-11-05
  • 2021-12-28
  • 2021-12-27
  • 2022-01-01
  • 2022-01-02
猜你喜欢
  • 2021-12-27
  • 2022-01-17
  • 2022-01-02
  • 2022-02-09
  • 2021-11-19
相关资源
相似解决方案