最近要做一个WPF 3D项目,WPF与Winform以及DirectX存在空域问题(WPF 4.0解决了,但是存在性能问题)。所以选择使用WPF自带3D实现。
具体功能:
1.可以新建3D模型,中空长方体,圆柱体,圆锥,圆,长方体 etc.
2.可以添加,删除,修改3D模型中的点,线,面。
3.可以镜像,扩展,拉伸,分割线段等具体功能。
4.可以改变点,线,面的材质。
5.显示点的附加属性,比如点号等
6.动画。
最近要做一个WPF 3D项目,WPF与Winform以及DirectX存在空域问题(WPF 4.0解决了,但是存在性能问题)。所以选择使用WPF自带3D实现。
具体功能:
1.可以新建3D模型,中空长方体,圆柱体,圆锥,圆,长方体 etc.
2.可以添加,删除,修改3D模型中的点,线,面。
3.可以镜像,扩展,拉伸,分割线段等具体功能。
4.可以改变点,线,面的材质。
5.显示点的附加属性,比如点号等
6.动画。
相关文章: