页面快照,在同一个页面中可以导入其它的页面。
原件的交互只限于原件本身
axure的页面属性修改:
黑白图主要是早期的效果
什么都不选中,默认是页面的设置
页面字体设置以页面设置为主
钢笔工具
曲线的编辑主要在于曲线的变化
钢笔工具绘制路径(线条:直线,曲线)
axure的布尔运算
数字符号化得逻辑推演法,包括联合、相交、相减
在圆形处理中,使基本圆形通过组合产生新的形体
合并:顶部的颜色覆盖底部的颜色,外框也会被合并掉
结合:外框不会合并掉
组合:两个进行组队
去除(减除顶层):顶层把底层的图形
相交:相交的部分留下来了,没有相交的去掉了。
排除重叠:把重叠的部分去掉
axure的表单使用
登录注册,个人简历填写
单选框的时候整个组进行命名
axure的发布与设置
发布成html,最小化工具栏
树状菜单
表格
水平、垂直菜单
Axure的流程图以及连接点
流程图元件的使用
如何通过连接与连接点功能完成流程图设计
页面快照以及如何使用标记元件对页面进行标记
Axure的元件库的创建
元件库元件的编辑,删除以及载入
Axure的母版的使用
Axure动态面板的使用
动态面板和管理是一样的
Axure元件交互入门
1.出发条件选择:鼠标单击、鼠标移入、鼠标移出等
2.交互动作选择
3.交互动作组织
4.交互动作配置
Axure的链接交互
1.打开链接到不同位置设置,包括当前窗口、新窗口、弹出窗口、父级窗口
2.关闭窗口
3.内联框架的属性与交互
4.锚链接的运用
Axure的元件显示与隐藏
Axure交互条件设立,通过对元件交互哟灵力设立判定条件,获得不同的交互效果
全局变量:变成术语,用于存储、引用页面的数据,等于数据仓库
局部变量:相对全局变量,数据只能在指定位置使用
运用:账号注册的信息;商品的价格、购买数量;游戏里的血槽、分数等。
全局变量:变量表达式
全局变量:所有页面的数据仓库
局部变量:相对全局变量,只在指定位置使用
全局变量的运用雨【【】】表达式