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页面快照,在同一个页面中可以导入其它的页面。

 

原件的交互只限于原件本身

 

axure的页面属性修改:

黑白图主要是早期的效果

什么都不选中,默认是页面的设置

页面字体设置以页面设置为主

 

钢笔工具

曲线的编辑主要在于曲线的变化

钢笔工具绘制路径(线条:直线,曲线)

 

axure的布尔运算

数字符号化得逻辑推演法,包括联合、相交、相减

在圆形处理中,使基本圆形通过组合产生新的形体

 

合并:顶部的颜色覆盖底部的颜色,外框也会被合并掉

结合:外框不会合并掉

组合:两个进行组队

去除(减除顶层):顶层把底层的图形

相交:相交的部分留下来了,没有相交的去掉了。

排除重叠:把重叠的部分去掉

 

axure的表单使用

登录注册,个人简历填写

单选框的时候整个组进行命名

 

axure的发布与设置

发布成html,最小化工具栏

 

树状菜单

表格

水平、垂直菜单

 

Axure的流程图以及连接点

流程图元件的使用

如何通过连接与连接点功能完成流程图设计

页面快照以及如何使用标记元件对页面进行标记

 

Axure的元件库的创建

元件库元件的编辑,删除以及载入

 

Axure的母版的使用

 

Axure动态面板的使用

动态面板和管理是一样的

 

Axure元件交互入门

1.出发条件选择:鼠标单击、鼠标移入、鼠标移出等

2.交互动作选择

3.交互动作组织

4.交互动作配置

 

Axure的链接交互

1.打开链接到不同位置设置,包括当前窗口、新窗口、弹出窗口、父级窗口

2.关闭窗口

3.内联框架的属性与交互

4.锚链接的运用

 

Axure的元件显示与隐藏

Axure交互条件设立,通过对元件交互哟灵力设立判定条件,获得不同的交互效果

 

全局变量:变成术语,用于存储、引用页面的数据,等于数据仓库

局部变量:相对全局变量,数据只能在指定位置使用

 

运用:账号注册的信息;商品的价格、购买数量;游戏里的血槽、分数等。

 

全局变量:变量表达式

 

全局变量:所有页面的数据仓库

局部变量:相对全局变量,只在指定位置使用

全局变量的运用雨【【】】表达式

 

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