- 如果只從VR應用層面看,可能會錯失陪伴它爆發成長的好時機。
- 不為應用,為什麼呢?
- 端看各人對產業動脈的洞察力和視角了。
- 不宜高估VR一年的成長,不宜低估它三年的成長。
- 50年前貨櫃〈集裝箱〉出現時,用戶需求冷淡,長榮海運的貨輪先興起。
- 因為貨櫃出現時,所要解決的問題,不是用戶的痛點,所以最先獲利者不是使用者,所以從使用者視角,反而看不準!
- 7年前的Android也是相似,當時Android要克服的不是用戶,也不是開發者的需求,即是硬體設備(如物聯網終端)多樣化組合的問題。所以Android潮流的最先獲利者並不是用戶。
- 同樣地,今天如果從應用視角來看,例如從伸展台、試衣鏡應用來看VR而投資VR,口袋要夠深才行。
- 除了看問題和投入之外,要找出誰才是這潮流中的最先獲利者,才是長榮張榮發總裁的視野。
- 利益鏈中最先獲利的,從貨櫃而觀之,最先獲利者是運輸業,因為一種拖車頭就能拖盡天下所有貨物。
- 從Android而觀之,最先獲利者是HTC、三星硬體業。
- 用戶都是無奈的跟風者,最後得利者;盯著用戶而投資者,先投資先輸,後投資者反是贏家!
- VR的優先獲利者是:製作VR內容的軟、硬體工具的提供商,例如:用於拍攝虛擬實境視頻的攝像系統。製作VR內容的軟、硬體工具的提供商,將獲利快,因而容易獲得融資,大力推動VR的迅速成長。我常稱這種供應商是<抬轎者>,例如HTC, 三星就是當年Android的抬轎者。
- 所以,我也建議積極投入VR內容開發的軟體工具和平台。
- 誰是VR抬轎者呢?
- 在VR素材提供方面,我們可以將VR的3d 素材打包成為標準Docker鏡像,可給VR應用開發者下載到linux上的Docker容器裡執行及演示。
- Docker是熱潮的雲平台技術+VR是熱潮的終端應用。
- 以Docker容器來包裝形形色色的VR內容素材及應用。
- VR內容素材格式標準化,佈署統一化,內容卻千變萬化。
- 這將是〈VR素材超市〉的基本規範。
- Docker-based的〈VR素材超市〉平台將立即帶給Linux-based軟件雲服務商(如Red Hat)短利,他們來幫VR抬轎子,並獲利。
- 有了強有力的抬轎者,VR素材超市(花轎)動起來了。
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