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一、墨刀、Axure、Mockplus原型设计工具优缺点

二、学习原型设计工具比较好的网站或博客

三、原型设计:点餐系统

四:总结

一、墨刀、Axure、Mockplus原型设计工具优缺点

1.墨刀

优点:墨刀拥有PC端、手机端、网页版,让你随时随地可以进行产品原型设计,当然了,他的定位是主要用于设计移动APP原型,其控件的拖拉、大小的调整,都会自然去匹配相应的母版大小,非常人性化。再者,墨刀提供了强大的共享创建功能,方便用户的手机上预览原型。

缺点:在于对交互效果、控件组合、操作面板的选择都不如Axure灵活,内置交互效果包括点击、滑动、滚动等,做高保真原型的时候不够用;另外,效果切换因为是采用连线的方式,有时会让用户产生错乱的感觉。

适用领域:产品经理、交互设计师、用户体验师、创业团队、在校学生、初学产品设计的在职人员。

2.Axure

优点:Axure作为一款老牌的原型设计工具,功能齐全,交互多样,通过动态面板、函数、中继器等几乎可以实现任何常见的交互效果,在制作PC端原型图上非常有优势;Axure拥有强大的编辑功能,你可以将常用的交互和组件打包,自行制作素材库,这是它的优点。

缺点:虽然动态面板、中继器等功能都很强大,但是不容易搞懂;Axure的素材也是让人头疼的问题,一般情况下,用户会去第三方素材库进行寻找,需要花费不少时间。

适用领域:Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师,架构师、程序员。

3.Mockplus

优点:mokeplus是一款可以快速构建原型的app。相比于Axure,构建同样的一个原型,mokeplus所耗费的时间要远少于使用Axure构建出一个原型的时间。Mokeplus我最喜欢的一点就是它对于新手十分的友好,并不像Axure那样可以快速的从入门到放弃。

缺点:当然,对比Axure来说,mokeplus的缺点也十分的明显。当一个应用简单化,那么不可避免的就是用户功能的缺失。虽然说Mokeplus可以十分迅速地构建出系统的原型,但是这只能停留在原型的层面,其可交互内容十分的有限。不像Axure,只要你愿意花费时间,你大可构建出一个几乎和真的App可实现的交互功能一样多的项目原型。知乎上把Axure比作一头大象,把mokeplus比作一头小鹿并不是没有依据的。

用领域:适合软件团队、个人在软件开发的设计阶段使用。

二、学习原型设计工具比较好的网站或博客

https://blog.csdn.net/mergerly/article/details/80009743?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1

三、原型设计:点餐系统

筛选:包括店铺筛选及其它筛选,可以对店铺,活动等进行心仪的筛选

店铺筛选:

其它筛选:

 

 点餐页面:进入店铺可以自由选择,在进行付账等等

 

四:总结

墨刀、Axure、Mockplus各有优点缺点,适用于不同的工作人员,Axure更加繁琐功能强大,能吸引人的眼球,墨刀更加简单便捷。这次的学习让我了解三者优缺点,如何应用它们。

 

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