http://www.ifanr.com/minapp/790017
微信小程序的 API 实现需要兼顾方方面面,所以仍然使用 callback 写法。
众所周知,Callback-Hell(回调地狱)是传统 JS 语法上的历史问题。但毕竟称手的工具是开发效率的源泉,因此笔者对当前版本的微信小程序 API 做了简单的封装——weapp。
同时,微信小程序框架本身专注于交互和 UI 的实现,并未提供内置的状态管理。如果众多的异步操作都直接在 App 或 Page 中一一实现,相信开发起来会很困难,而且不易于测试。
因此,我又因此针对微信小程序实现了一个基于 Redux 方案的状态管理模块,用以方便的在小程序中实现应用状态管理 redux-weapp。
特别地,微信小程序构建(编译)时不支持从 App scope 之外 require 文件,npm 在此就不好用了。
所以,我们需要实时 build 依赖到应用本地,在微信小程序中引用本地的 modules。
对于这种构建场景,我认为 webpack 算是最方便的方案。
在开始之前,你需要准备
- 从官方文档,了解微信小程序是什么;
- 了解 Redux 应用状态管理方案,同时它也是 Flux 架构的具体实现;
- 了解 JavaScript 打包工具 webpack;
- 了解 ES6/7 代码转译(transcompile)工具 Babel。原理是借助语法分析工具,将代码解析成抽象语法树后「重写」成最终的代码;
- 类似 Jest、Mocha 等 JavaScript 测试工具,可以根据需要选择。
安装工具和依赖模块
下载微信小程序开发者工具
开发者工具是用 NW.js 模拟的环境,在微信中,则是 JavascriptCore 环境。
不过不用担心, 只是两个不同的 VM,本质是一样的。
NW.js 可能存在一些小 bug,写代码的时候注意一下就好。
用 npm 命令开始一个微信小程序项目
mkdir myapp
cd myapp
npm init
开始安装必要的依赖模块
由于除了小程序运行时需要的模块,还有构建所需要的模块。
看起来会比较多,不过不用担心,大多数都是声明性的,不需要你直接调用。
为了方便经验少些的同学理解,我将这些依赖分步安装。
首先是代码转译工具 Babel:
npm install --save-dev babel-cli babel-core babel-loader babel-plugin-add-module-exports babel-polyfill babel-preset-es2015 babel-preset-stage-0
有了上面这些模块,就可以在构建时,将 ES6/7 的代码转译为 ES5 的代码了(其实解释器都只认 ES5)。
接下来,我们安装打包工具 webpack:
npm install webpack --save-dev
我们只需要对代码进行打包,不需要 dev server 和 hot module replace 功能。
因此,我们只需要安装 webpack module 本身即可,无需安装其他扩展和插件。
接下来,我们来安装 Redux:
npm install redux redux-thunk --save-dev
需要注意的是,由于在实际应用中,我们经常会需要异步调用 API 服务器的接口,因此我们还需要 redux-thunk 这个模块,来处理异步行为。
然后安装开发小程序的辅助模块:
npm install xixilive/weapp xixilive/redux-weapp --save-dev
其中,weapp 模块是对微信小程序 API 的 wrapper,提供了更易于使用的 API,redux-weapp 是基于 Redux 对微信小程序进行状态管理。
建立项目目录结构
myapp
|- es6 # 源代码
|- myapp.js # 在app.js文件中require此文件
|- lib # 存放编译之后的js文件
|- pages # 小程序页面定义
|- projects
|- projects.js
|- projects.json
|- projects.wxml
|- projects.wxss
...
|- app.js # 小程序入口文件
|- app.json
|- app.wxss
|- webpack.config.js # webpack配置文件
编写构建脚本
首先得写 webpack.config.js, 这个是必须的。
由于这个构建是为了本地化微信小程序的依赖,因此我们只处理 JS 文件。若需要打包其他资源,请读者自行研究。
而且,值得注意的是,微信小程序包有 1 MB 的上限。
// webpack.config.js
var path = require(\'path\'), webpack = require(\'webpack\')
var jsLoader = {
test: /\.js$/, // 你也可以用.es6做文件扩展名, 然后在这里定义相应的pattern
loader: \'babel\',
query: {
// 代码转译预设, 并不包含ES新特性的polyfill, polyfill需要在具体代码中显示require
presets: ["es2015", "stage-0"]
},
// 指定转译es6目录下的代码
include: path.join(__dirname, \'es6\'),
// 指定不转译node_modules下的代码
exclude: path.join(__dirname, \'node_modules\')
}
module.exports = {
// sourcemap 选项, 建议开发时包含sourcemap, production版本时去掉(节能减排)
devtool: null,
// 指定es6目录为context目录, 这样在下面的entry, output部分就可以少些几个`../`了
context: path.join(__dirname, \'es6\'),
// 定义要打包的文件
// 比如: `{entry: {out: [\'./x\', \'./y\',\'./z\']}}` 的意思是: 将x,y,z等这些文件打包成一个文件,取名为: out
// 具体请参看webpack文档
entry: {
myapp: \'./myapp\'
},
output: {
// 将打包后的文件输出到lib目录
path: path.join(__dirname, \'lib\'),
// 将打包后的文件命名为 myapp, `[name]`可以理解为模板变量
filename: \'[name].js\',
// module规范为 `umd`, 兼容commonjs和amd, 具体请参看webpack文档
libraryTarget: \'umd\'
},
module: {
loaders: [jsLoader]
},
resolve: {
extensions: [\'\', \'.js\'],
// 将es6目录指定为加载目录, 这样在require/import时就会自动在这个目录下resolve文件(可以省去不少../)
modulesDirectories: [\'es6\', \'node_modules\']
},
plugins: [
new webpack.NoErrorsPlugin(),
// 通常会需要区分dev和production, 建议定义这个变量
// 编译后会在global中定义`process.env`这个Object
new webpack.DefinePlugin({
\'process.env\': {
\'NODE_ENV\': JSON.stringify(\'development\')
}
})
]
}
定义 npm 命令
首先是代码测试命令 test。
由于我喜欢用 Jest,所以这里也用 Jest 做范例。
// package.json
"scripts": {
"pretest": "eslint es6", //推荐进行静态检查
"test": "jest",
...
},
...,
// jest允许在package.json中定义配置
"jest": {
"automock": false,
"bail": true,
"transform": {
".js": "/node_modules/babel-jest" //用babel转译
},
"testPathDirs": [
"/__tests__/"
],
"testRegex": ".test.js$",
"unmockedModulePathPatterns": [
"/node_modules/"
],
"testPathIgnorePatterns": [
"/node_modules/"
]
}
接下来,就是激动人心的 build 命令。成败在此一举