ypSharing

一、let const

五个共同特点

  1. 不允许重复声明
  2. 块级作用域
  3. 不存在变量提升
  4. 不影响作用域链
  5. 暂时性死区---在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”

const 特殊性

  1. 声明必须赋初始值;
  2. 标识符一般为大写(习惯);
  3. 值不允许修改;
  • 指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
  • 对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
  • 对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。

二、解构赋值

允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构

  1. 数组的解构赋值
  2. 对象的解构赋值
  3. 字符串的解构赋值
  4. 数值和布尔值的解构赋值
  5. 函数参数的解构赋值

1、数组的解构赋值

数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

默认值

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

2、对象的解构赋值

对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

let { first: f, last: l } = { first: 'hello', last: 'world' }
f // 'hello'
l // 'world

const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}

默认值

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

注意
(1)如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});

3、字符串的解构赋值

  • 字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
  • 类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"

let {length : len} = 'hello';
len // 5

4、数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

5、函数参数的解构赋值

三、字符串扩展

序号 写法 解释
1 Unicode 表示法 允许采用\uxxxx形式表示一个字符
2 for of 遍历 类似于for in ,可以便利原型链上的内容
3 字符串 模板字符串:可换行,${}传参
4 String.fromCodePoint()、ES5 fromCardCode 从 Unicode 码点返回对应字符
5 String.raw() 返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串
6 实例方法:codePointAt()、ES5 cardCodeAt() 字符转code码
7 实例方法:at(index) 查看指定位置的字符
8 实例方法:includes(), startsWith(), endsWith() 匹配是否存在
9 实例方法:repeat() 将原字符串重复n次
10 实例方法:padStart(),padEnd() 补全
11 实例方法:trimStart(),trimEnd() 消除空格
12 实例方法:replaceAll() 替换所有匹配的内容

1、Unicode 表示法

  • 允许采用\uxxxx形式表示一个字符
  • 限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符
    "\u{20BB7}"
    // "

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