一般我们在JS中添加事件,是这样子的
这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?
如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法
2 |
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
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3 |
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
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4 |
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
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使用格式是前面是事件类型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,执行顺序是
method3->method2->method1
可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法
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btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
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3 |
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
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4 |
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
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执行顺序为method1->method2->method3
做前端开发工程师,最悲剧的某过于浏览器兼容问题了,上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们不得不再重新写一个通用的添加事件函数,幸亏再有前人帮我们做了这件事
01 |
function addEvent(elm, evType, fn, useCapture) {
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02 |
if (elm.addEventListener) {
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03 |
elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);
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06 |
else if (elm.attachEvent) {
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07 |
var r = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);
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11 |
elm[\'on\' + evType] = fn;
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下面是Dean Edwards 的版本
01 |
function addEvent(element, type, handler) {
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03 |
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
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05 |
if (!element.events) element.events = {};
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07 |
var handlers = element.events[type];
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09 |
handlers = element.events[type] = {}; |
11 |
if (element["on" + type]) {
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12 |
handlers[0] = element["on" + type];
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16 |
handlers[handler.$$guid] = handler; |
18 |
element["on" + type] = handleEvent;
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22 |
function removeEvent(element, type, handler) {
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24 |
if (element.events && element.events[type]) {
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25 |
delete element.events[type][handler.$$guid];
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28 |
function handleEvent(event) {
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29 |
var returnValue = true;
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31 |
event = event || fixEvent(window.event); |
33 |
var handlers = this.events[event.type];
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35 |
for (var i in handlers) {
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36 |
this.$$handleEvent = handlers[i];
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37 |
if (this.$$handleEvent(event) === false) {
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44 |
function fixEvent(event) {
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46 |
event.preventDefault = fixEvent.preventDefault; |
47 |
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation; |
50 |
fixEvent.preventDefault = function() {
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51 |
this.returnValue = false;
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53 |
fixEvent.stopPropagation = function() {
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54 |
this.cancelBubble = true;
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功能非常强悍,解决IE的this指向问题,event总是作为第一个参数传入,跨浏览器就更不在话下。
最后贡献一个HTML5工作组的版本:
01 |
var addEvent=(function(){
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02 |
if(document.addEventListener){
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03 |
return function(el,type,fn){
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05 |
for(var i=0;i<el.length;i++){
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06 |
addEvent(el[i],type,fn); |
09 |
el.addEventListener(type,fn,false);
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13 |
return function(el,type,fn){
|
15 |
for(var i=0;i<el.length;i++){
|
16 |
addEvent(el[i],type,fn); |
19 |
el.attachEvent(‘on‘+type,function(){
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20 |
return fn.call(el,window.event);
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可能细心的读者发现了IE的attachEvent和W3C标准的addEventListener绑定多个事件的执行顺序是不一样的
文章转自:http://www.popo4j.com/article/js-add-event-attachEvent-and-addEventListener.html